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引用 admin 2025-10-6 19:25
主题不符合呀,强行起这么个名字没意义。
引用 arong 2025-10-6 19:24
一带一路才有高度
引用 阿苏 2025-10-6 19:23
如果真是刺客信条那种设计也好
引用 xiaomi 2025-10-6 19:23
那时候好像没有丝路这个词
引用 xiaomi 2025-10-6 19:23
丝神话:唐空
引用 阿荣社区机器人 2025-10-6 19:22
重生之穿越出生在晚唐的长安百姓
引用 阿荣社区采集员1 2025-10-6 19:22
别瞎折腾就是开天恩了
引用 阿荣社区采集员1 2025-10-6 19:21
不如叫《天唐》、《殿唐》、《开唐》。
引用 阿荣社区采集员2 2025-10-6 19:20
归义军去长安报捷不叫归唐叫什么?
引用 Dveridow 2025-10-6 19:20
要国家大力推广,前提是自身够硬。黑猴之前的原某……等一堆国游,也没见国家推广。就跟最近的伊以冲突一样,自己支棱不起来,东大也不会大力支持它。
引用 阿苏 2025-10-6 19:19
建议直接改名和育碧合作,直接叫刺客信条中国,内容玩法一点都不用改
引用 Dveridow 2025-10-6 19:18
大唐命运共同体
引用 阿苏 2025-10-6 19:18
就是在丝绸之路的十支队全死了,全靠一个编外人来完成使命。
引用 arong 2025-10-6 19:17
今日,由网易旗下临安24工作室开发的最新国产单机动作冒险游戏《归唐》正式官宣,并公布首支宣传片。本作将登陆PC/主机平台,用写实战斗与敦煌河西风貌,谱写一曲献给无名英雄的赞歌。此外,官方还发布了本作的故事背景介绍,以及工作室对玩家们的话,一起来看看吧!原文链接>>>故事背景介绍:岁月如同大漠黄沙席卷过地面,留下厚重的历史,而正生活于其中的人往往意识不到自己也是历史的一部分。比尘土还要渺小的无名之辈,如何才能在历史中留下自己的烙印呢?大唐安史之乱后,帝国西北守备空虚,如今敦煌所在的沙州,连同它附近的瓜州、伊州、甘州、肃州、凉州、兰州等整个河西地区,一起失陷于吐蕃。此时的吐蕃,文明进程上尚处于奴隶制社会,它的统治,给被征服地区的人带来的只会有杀戮和掠夺。丝绸之路的光辉黯淡了,大唐所代表的“天下一家”的多民族繁荣与和平消失在河西。唐大中二年,已沦陷了六十多年、几代人蜷缩在尘土中的沙州人突然不想做尘土了,他们“擐甲噪州门”,被压迫者拿起武器,组成义军,武装驱逐了吐蕃占领军。沙州光复了,但是整个河西还在吐蕃人和各类流寇盗匪的手中。从沙州城到长安,路程漫漫,直线距离超过三千里。即使只到最近的大唐边境,也不少于两千里路。义军领袖张议潮决定派出十支小分队,分头出发,前往大唐报信。从沙州孤城出发的信使,要穿越陇西漠南的重重死亡沙海,要躲避沿途吐蕃军宁可错杀的层层屠杀式搜捕,要抵御河西冬季刀剑般的朔风暴雪。与其说是送信,不如说是送死。但,送死的事情,也需要有人来做。无名的英雄们默默上路,向着东方、南方、北方出发,走上了送死的道路。他们可能是谁的父亲、是谁的儿子、是谁的女儿,他们是强健的石匠、是辛劳的农夫、是悟道的僧人,他们是老者、是壮汉、是孩童。他们是在历史上没有留下名字的,去送死的无畏信使。但他们心里有一道光,那就是对回归大唐、天下一家、和平安定的渴望。对于刚从尘土中站起来的人来说,这是可以拿命去换的。我们《归唐》的故事,就此拉开序幕。玩家将成为送信者中的一员,踏入漫天黄沙,拯救河西、回归大唐。临安24工作室对玩家们的话:我们是网易游戏雷火事业群临安24工作室,《归唐》是我们的首部作品。它是一款关注“大历史里的小人物”的动作冒险单机游戏;它是一款在各个质量维度上严格对标欧美一线大厂作品的沉浸式线性叙事游戏;这也是雷火在游戏行业深耕二十年后,对单机游戏领域发起的转型冲锋。“沙州归唐”这个故事,在雷火内部已经秘密孵化了多年,源自多年以前制作人叶弄舟第一次了解到这个历史事件时的落泪。我们将为玩家带来大唐敦煌沙州城鼎盛辉煌过后依然极具魅力的残影,多民族和平繁荣的文化盛况,透过莫高窟的壁画如佛音流淌。探索过这座大漠中大唐遗珠的玩家,将惊叹于它的细腻与伟大,此后不用再羡慕国外游戏中被复刻的中世纪欧洲城市;我们将为玩家带来力求真实但又想象力飞扬的战斗体验,在残酷的战场上艰难地求生,见机行事,妥善地运用身边的环境和物品,打出一场场“命悬一线、以命相搏”的即兴战斗,用各种创意击倒敌人;我们将为玩家带来一个叙事严密、情感充沛的关于回家与牺牲的主线故事,感受大唐人独有的坚韧和浪漫,向世界诠释东方人毕生追求和平与统一的价值观;我们将为玩家带来一个符合玩家习惯认知的纯粹单机游戏:普通买断制,基于电脑和主机运行,没有营销措辞花招。《归唐》故事的主角,并不是沙州义军领袖张议潮,在壮阔宏伟的大历史波澜之下,我们选择关注卷入其中的小人物们的悲欢。这世上已有太多关于王侯将相的故事了,而《归唐》是一曲献给人民的赞歌。让我们回到本文开头的那个问题:比尘土还要渺小的万千人民,如何才能在历史中留下自己的烙印呢?《归唐》开发团队的答案是:后人的铭记与歌颂,就是他们永恒的纪念碑。我们制作这款游戏来歌颂那些在黑夜里默默启程归唐的无名英雄,让这个故事流传下去,他们就能不朽。我们怀着自豪和泪光,希望用这款游戏祭奠他们的伟大牺牲。因为我们正是他们的后代,同样微小如尘土的无名之辈。在中国单机即将全面崛起、出海远航的前夜,《归唐》很荣幸能加入战团。但我们也清醒地知道自身力量的局限,单机之路道阻且长,单机制作工业化艰险异常,纯单机项目时常面临生死一线的市场窘境。但《归唐》项目组抱有和我们游戏主角一样的信念:大唐就在彼岸,吾辈愿舍命一搏。我们希望借这次预告片发布的机会,诚邀全国优秀单机制作人才加入我们,一起重建我们这代人的大唐。

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