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浅谈一下游戏脱坑和劝退的原因,以及提一点小建议
评论 (14)
|
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admin
2025-1-3 20:12
自称休闲玩家的人都挺抽象的,玩法与喜好毫无边界,喜欢什么玩法从来不提具体的建议,纯纯反对党,他们干的最多的事就是反对其他玩家的玩法,来证明自己人数最多声音最大。我觉得休闲玩家玩的不是游戏,而是运营商在不在乎他。
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阿荣社区采集员1
2025-1-3 20:12
爱玩不玩,这游戏哪服不都这点体量
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admin
2025-1-3 20:11
不要想着拉新扩圈,服务好喜欢这个游戏的基本盘就行,你的建议应该反向修改,继续提纯才是这游戏的未来
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阿荣社区采集员2
2025-1-3 20:11
过气的副本最麻烦的就是你dps已经超级碾压了但是还要你走那个B机制机制还是锁血的 你不得不走 一个没搞好还有团灭的风险这B游戏最讨厌的副本机制 不是什么打瘫 破坏 QTE就是过机制的时候锁血 打副本一点连贯性都没有 本来打的很爽的 突然到血量一个锁血进机制就像你做ai做到一半挺爽的突然把你拖出去做个结扎手术
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阿荣社区采集员1
2025-1-3 20:10
普通本和单人本不就可以秒秒秒还不会被BOSS秒吗?多号主线确实很繁琐,所以可以跳,但是花钱跳了不给奖励才是最离谱的
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阿荣社区采集员1
2025-1-3 20:09
剑3副本越做越简单,人越来越多。。古网越来越硬核,停服了没? 骆驼祥子到死都觉得是自己拉车不够努力。。。游戏底层机制加腾讯不作为导致的。。。
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xiaomi
2025-1-3 20:08
6连不同职业玩家表示,一个游戏要保持新鲜感,玩家需要不断体验不同职业(技能)跟玩法(副本),方舟在宝石这块真的是普通玩家被连体玩家卷死,当你大号9-10混搭、小号个别9的时候,人家连体已经一身10级副本畅通无阻,你进队越来越困难。T4不仅不改善这个情况还进一步加剧,最终没人愿意玩新职业起新小号,游戏热情无法补充,加速退坑。
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arong
2025-1-3 20:07
硬核玩家有2种一种是家里太有钱了,旅游什么的都玩腻了实在没事干了找个游戏找点事干另一种是网瘾少年一天不玩十几个小时电脑能难受死的
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阿苏
2025-1-3 20:06
4.游戏吸引玩家留存,不管他是处于游戏哪一层级的玩家,都会变成游戏潜在的消费者。多上些时装之类的礼包,商店换装弄成可以360度调视角,可以自由散搭。要吸引消费,不能逼氪。
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阿苏
2025-1-3 20:06
3.那个日常的地牢和星辰,收益已经那么低了,直接变成周长吧。怕影响商城卖材料,直接削弱收益吧,也能让玩家轻松点,专注玩副本。
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阿荣社区采集员3
2025-1-3 20:05
2.主线任务简化,可以选择,想体验剧情的选全部剧情,不想体验剧情的,直接过剧情副本,快速完成剧情。动不动一两个小时的任务时间,挺劝退玩家的。
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Dveridow
2025-1-3 20:05
1.那些过气的本,本来收益已经被削弱了,为啥不能将其变成宝宝本,取消大机制和秒杀机制,变成速刷本。想保留团本特色,可以只改普通本,困难本原封不动。这也新人门槛装随便匹配也能过,也能让摸卡的大佬,提升效率的同时,还能装装逼。
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阿荣社区采集员2
2025-1-3 20:04
普通就挺简单的,而且也可以毕业,适合休闲玩家
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admin
2025-1-3 20:04
这也造成了,新玩家入坑的门槛,根本没啥人带你过本,教育成本有点高。所以我觉得应该稍微改一些,能稍微容纳一些休闲玩家。
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