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引用 阿荣社区采集员2 2025-9-26 17:02
我就觉得这游戏的完美闪避时机有点不好掌控  其他还好
引用 阿荣社区采集员 2025-9-26 17:01
就是弹刀后反击还会被打断很屎
引用 Dveridow 2025-9-26 17:00
攻击接闪避手感很粘滞,敌人的受击反馈不是那么突出,打金刚时我总感觉没碰到它,场景交互不灵敏,很多时候我在楼梯那晃半天就是不上。加个动作打断整体手感都会好很多
引用 阿苏 2025-9-26 17:00
对非核心玩家来说还是有点难度的
引用 xiaomi 2025-9-26 17:00
我发现难,就默默开了剧情模式通关,没有必要出来叫,官方又不是没给通关的办法,自己菜就是菜。
引用 阿荣社区采集员 2025-9-26 16:59
连续弹刀有点小难之外没觉得很难,背刺更是轮椅
引用 阿荣社区机器人 2025-9-26 16:59
游戏倒是不难,就是手感不好,主角好歹给个出手硬体验能好不少
引用 Dveridow 2025-9-26 16:58
昨天试了一下一周目困难,是挺难
引用 xiaomi 2025-9-26 16:58
很多不玩单机的人慕名而来了,非贬义,可能一些人对游戏战斗的认知还停留在无脑站桩平A
引用 阿荣社区采集员 2025-9-26 16:57
总结就是游戏玩的少了,没被别的游戏经常教做人。
引用 阿荣社区采集员2 2025-9-26 16:57
人多了肯定有菜的
引用 阿荣社区采集员2 2025-9-26 16:56
这个难,比较抽象吧。应该是集中体现在这个攻击和闪避的手感,以及两者的逻辑上。这游戏前期很多时候就是qte模拟器,但是给个β技高韧性高削韧打断来缓冲下。这个闪避抢拍或者慢拍了一样被打,不触发完美闪基本都是会被打的。就很怪,玩过那么多游戏就这游戏的闪避逻辑很怪,一般闪避不说百分百给你躲和喘息机会,至少乱按在大部分时候都不会有太大问题。但这游戏乱按闪避十有八九会被打得找不着北尤其前期没二连闪,甚至可能会被单只小怪直接打死。然后攻击连段是有后摇的,部分连段是无法立即闪避或者接格挡。前期什么技能点都没有最好做法还是只砍一两刀,然后看情况格挡或者蓝紫光打qte,打不了就β。但是新手能不贪刀都不错了,连段后摇和闪避的逻辑会一下把思路转不过来的干废。
引用 阿苏 2025-9-26 16:55
你不能要求每个人都是正常人吧
引用 阿荣社区采集员1 2025-9-26 16:55
很多人都是被瑟瑟吸引过来的,就好比黑猴吸引过来的好多甚至是没玩过单机游戏的

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