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寻求职业3D动画师合作开发CRPG玩法独立游戏
评论 (8)
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阿荣社区采集员1
2025-1-1 17:18
3d动画师?一眼都有点没搞懂你想要什么人。我就姑且你是希望能拉一个既能建模,能自己K动作,能做特效,能当地编的全能3d大手子。那既然3d美术那边有人包揽了,你能负责到什么,从你的自我介绍我能看到你只能写写文案,然后没了。那游戏基本的系统,核心玩法,游戏流程设计,以及以上需求实现的程序落地谁来负责?你没说我就当你这方面也会,或者有人帮你会,就算这样先要做的也不是招美术,而是先做出来验证可行的包含一小段完整流程的demo,正常来讲在项目早期验证阶段特别是小项目,美术并不是必要的,基本玩法框架定好了以后替换素材并不是什么多麻烦的事。说句不好听的,你口口声声自称游戏科班毕业,参与过商业项目。但我没看到你有多少游戏相关的专业能力,估计也没正儿八经完整地参与过一款商业游戏。我感觉你只是头脑发热,实际毫无规划,错把自己想象的蓝图给一笔描绘成现实了。话说得还能难听,但你字隙间里给我展露的形象就是如此。
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阿荣社区采集员1
2025-1-1 17:17
竟然有打算做欧美CRPG的,还是参考博德2,挺有趣,加油
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阿荣社区采集员
2025-1-1 17:17
路过,加油
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阿苏
2025-1-1 17:17
你觉得你吸引别人不拿工资和你一起拼的点在哪,我觉得招人贴起码展现下自己的优势
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阿荣社区采集员3
2025-1-1 17:16
这类型游戏不看角色和世界观背景设定.以及职业技能体系.物品装备那些设定;就角色.npc任务剧情对话和通常对话的工作量就是天量级别了
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阿荣社区采集员
2025-1-1 17:15
你可以先用rpgmaker制作一个2d的,用来招人和熟悉流程,rm在剧情上也有很好的展现力
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xiaomi
2025-1-1 17:15
发钱吗
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阿荣社区采集员3
2025-1-1 17:14
游戏方向基本上是自由度较高的规则玩法CRPG,具体的美术方向暂定剑与魔法时期的背景,如果有其他想法可以探讨。主要处理的部分是角色、生物的建模与动画
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