设为首页
收藏本站
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
只需一步,快速开始
快捷导航
社区
BBS
DNF单机
PC游戏
互联网资讯
导读
Guide
门户
Portal
广播
Follow
圈子
Group
动态
Space
淘帖
Collection
日志
Blog
相册
Album
分享
Share
记录
Doing
排行榜
Ranklist
角色扮演
搜索
搜索
热搜:
阿荣社区
DNF单机
DNF台服
帖子
用户
阿荣社区
›
门户
›
查看评论
对于想赢玩家和MMR玩家的一些看法总结
评论 (12)
|
发表评论
引用
arong
2025-9-1 08:53
我只认可为了赢玩了5000场三爷的,玩一个绝活英雄上千把的,但是想赢然后开科技开黑开套玩45强度的没资格上桌,如果只是为了赢,那不就是sdz的99胜率cs,,sdz这么多想赢的一定比大乱斗还火吧,这么想赢买个v14天天赢赢赢,大部分所谓想赢的只是想玩不公平竞技,玩大哥位拿强度英雄英雄lj我nb来乱杀得,百场45努力大于千胜问就是你怎么不玩mmr是想赢的只是别人是想玩自己喜欢的英雄赢,正常单排玩家也最多补补位,赢不了也没法抽卡不行,哪些把赢挂嘴边的才有问题,不是小团体就是科技超人
引用
阿荣社区采集员
2025-9-1 08:52
我说的玩家群体是想赢玩家和mmr玩家,没有包含演员和脚本的
引用
阿荣社区采集员1
2025-9-1 08:52
这游戏很多玩家其实并不怎么厌恶mmr玩家,只是有太多的P玩家打着mmr的旗号给他们上嘴脸导致的。mmr的一大特点就是笨笨的,别人说什么他们相信什么,P玩家说他们也是mmr他们还就信了。贴吧里2边话语的对抗可以说是P带着mmr玩家在为自己争取利益。可以设想一下,大家经济获取全部加快,如果没有特定的装备扶持情况下,mmr究竟在怎么做才能在发育最慢的情况下,在强度 核位 混子 P的联合攻击下好好的玩游戏。强度 核位 混子想打你mmr还需要来找你,P起来了那可是只要看到就可以对mmr进行超视距攻击的。这几个版本的改动,削弱强度英雄,拿掉增伤其实是确确实实的在提升mmr的地位的。别人不能再那么容易的欺负他们,他们做事所带来的正反馈比重也是加大的
引用
arong
2025-9-1 08:51
错了 如果混子真的混的明白 那我是很欣慰的 但是那种六分钟养个超神蓝路 爆线还是一整把三四十分钟只带自己一条路的线 养完大哥 还让队友劣势6v7的 这种是混子还是mmr? 你首选得会打这个游戏吧
引用
阿荣社区采集员
2025-9-1 08:51
mmr和想赢的一直都是共生关系没有任何矛盾,只有蛆是只为了自己的体验恶心所有人,这种行为本来就是最应该被抵制的,现在他们反而还要扯着混子的旗号带节奏宣扬他们的摆烂理论,这种群体有多自私和不要脸玩游戏的人在平时早就已经体验过了,看到这种人跑到社交平台上发声想劣币驱逐良币那能忍住不攻击的都是神人
引用
arong
2025-9-1 08:51
MMR怀念中包野的情况在其他人看来很可笑,与其说是中包野时期他们能打多少人,不如说是那时候打他们的多少人。中包野时期中路大哥对其他人一视同仁,在没有套车的情况下mmr也就被中路大哥打。他们还是可以和其他人互搓的,而且有工资装的存在他们在互搓的时候还能有收益。而现在除了他们自己,其他强度 核位 混子 P都在欺负他们。
引用
阿苏
2025-9-1 08:50
p玩家典型就是雷火剑红p,只为了自己一个人体验去恶心家里6个队友能被他秒的基本也是对面的mmr玩家,可以说p玩家才是300目前最大的毒瘤,纯纯的游戏垃圾
引用
阿苏
2025-9-1 08:49
三国杀,主公,忠臣,反贼,内奸。
引用
阿荣社区采集员
2025-9-1 08:48
P玩家抢夺其他玩家的资源且不会去做担责的事,还会优先攻击对面的mmr玩家,可以说是与其他所有玩家群体的利益冲突。而mmr玩家所拥有的东西本来就很少了,追求也很低就是不要被打的那么多。却被要求去做他们并不能获得直接收益的行为,而这种行为并不会直接对他们有好的影响,因为他们本来就喜欢躲在后面缩在塔下,进行视野布置和反制反而会让他们脱离安全区。他们不做也只是可能让强度核位玩家在正面对抗中战败,从而他们也被打。但其实强度核位玩家获胜与僵持中他们也是在被打的。让他们拿出本来就很少的收益去进行一项他们并不能直接获益的行为,这才是他们不愿意答应的根本。而且还有大量的P玩家打着mmr的旗号混淆视听,才造成如今这激烈冲突的
引用
arong
2025-9-1 08:47
在最后一任神仙英雄吕树之后,这几个版本并没有能碾压全场的英雄,强度玩家无法对抗对面众多的玩家,便需要其他玩家开始出力。混子与核位玩家始终是在出力的,而mmr玩家和P玩家这2个群体,P玩家已经可以说是明牌拖后腿的。那就只能再去争取mmr玩家了,而mmr玩家因为他们的实力原因,在与对面正面对抗中并不能发挥大作用。所以对mmr玩家往往要的是进行视野相关的行为,比如布置视野和反视野,而这类行为并不能产生直接的收益。对团队的影响也是为强度核位玩家提供辅助,再由他们压制对面来达成的对团队的正影响。如果强度核位玩家无法压制对面,那么mmr进行视野布置的行为可以说是付出了代价的无用功。付出了代价不一定产生收益,有收益也并不是直接第一受益人。反而还会让他们所拥有本来就少的东西变得更少。我认为这可能才是他们讨厌什么团队行为的原因。如果团队行为能产生直接的收益,他们可能并不会拒绝,比如地火版本。地火可以实实在在的对对面产生减员,而他们能拿到助攻获得收益
引用
admin
2025-9-1 08:47
关于P玩家会专门盯着对面的萌萌人脆皮杀这点才是最显露嘴脸的,每次看到利益相关打着萌萌人旗号的批÷,我就笑啦了,我自己就玩肥龙我还不清楚吗
引用
阿苏
2025-9-1 08:47
mmr与其说是不在乎输赢,不如说是更看重游戏过程而非结果
评论
您看了很久哦,登陆下吧!
下次自动登录
忘记密码?点此找回!
登陆
新用户注册
用其它账号登录:
关闭
返回顶部