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引用 阿荣社区采集员3 2025-8-13 17:40
压制触发的检测可能是对比开始结束血量变化,不用单位的受伤触发可能是为了优化省性能?外行不懂喵。
引用 阿荣社区采集员1 2025-8-13 17:40
设定如此,先减后加就如同没受到伤害

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