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引用 xiaomi 2025-8-9 12:20
也不一定 比如战士技能里的阿瑞斯战吼的进化技能阿瑞斯的狂怒 虽然是战士技能 但每一下走35%的刺客伤害 战士用技能或者平a走的是战士伤害 刺客只有未被发现那下刺杀 或者刺客技能 或者是触发冲突用的英雄一击走的是刺客伤害 猎人好理解弓箭或者用技能都是猎人伤害 但是有个例外如果你是三修并且用的是大角弓 你左手武器伤害特别高 并且箭头以及猎人技能走的是战士伤害 只有狂袭弓没有这个bug
引用 arong 2025-8-9 12:20
战士技能按战士伤害算,我记得有例外的,战士技能里有个“斯巴达之怒??”还是什么的,未进化是buff加状态的,进化后特效是召唤一个光矛,用光矛扫击。召唤时会双手高举,瞬间在周身造成范围伤害。这个伤害是按刺客伤害计算的(20年玩的,记不太清,可能有误)
引用 admin 2025-8-9 12:20
对应技能对应伤害,但符文里可以点平a概率触发刺客伤害,但点满了概率也挺低的,但是对刀剑匕首这种高攻击频率的武器来说还是很吓人的
引用 arong 2025-8-9 12:19
火/毒附魔后会加少量的平A伤害,元素强化是打满元素槽的速度,元素伤害词条是加秒伤的。正常弓箭平A是猎人面板计算伤害,带大角弓后射箭和非AOE猎人技能(狂袭弓、箭雨和进化毁灭陷阱不生效)是用当前使用武器对应的战士面板计算伤害。
引用 xiaomi 2025-8-9 12:19
对应技能树是对应伤害,没被发现时刺杀是刺客伤害,平A是战士伤害
引用 Dveridow 2025-8-9 12:18
刺客伤害只有,没被发现时的那一下刺杀和技能树里面的才算
引用 阿荣社区采集员3 2025-8-9 12:18
D老师准的
引用 阿荣社区采集员2 2025-8-9 12:17
d老师说的对吗?

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