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引用 arong 2025-8-6 08:29
搞笑,你街霸6大师全世界才多少人?有两万吗?LOL最强王者随便一个三线县城都不止这数,格斗游戏这种DEADGAME就不要老是拿其他游戏来给自己找存在感了
引用 阿荣社区机器人 2025-8-6 08:28
隔壁lol你想上分,你故意送人头反而能上分,elo机制的离谱之处。
引用 阿荣社区采集员3 2025-8-6 08:28
那为什么格斗游戏是小众游戏呢?
引用 阿荣社区采集员3 2025-8-6 08:27
炉石一个堆场次的B游戏咋碰格斗游戏啊,格斗游戏没什么运气成分
引用 arong 2025-8-6 08:26
炉石就别碰瓷街霸了,炉石这种伪随机,脑子再好都会被发烂牌,街霸和团队游戏的知识量差不多,街霸角色需要很长时间的打磨,一堆技能和距离控制猜拳,团队游戏的角色本身没有什么内容技能有冷却,fps练枪法,瓦和apex需要在合适的时机释放技能就好了,且有一定的缓冲休息时间,刀和噜,也就4个技能,街霸稍强一点,开局就强迫两个人800个心眼子,更高压,也更看重个人实力,所以门槛抖差不多,简而言之就是街霸上手快长大慢,团队上手慢但上分门槛一般,因为随机机制,你菜了你也能躺
引用 admin 2025-8-6 08:26
刚好我就玩这两个游戏,炉石上传说对比街霸6上大师简直喝水一样简单。当然我是个老人家了,打街霸不是说不能,只是玩一下就很累,根本没有动力冲街霸的分
引用 阿荣社区采集员1 2025-8-6 08:25
那反过来说,街霸是个人实力,实打实自己什么水平什么分。你去隔壁你抽卡运气好有大腿你玩个辅助或者抽象角色不也躺着上分?这是你的水平?
引用 Dveridow 2025-8-6 08:24
团队游戏难上分得归功于我们21世纪竞技游戏最伟大的发明:elo机制。听说你是糕手,想带飞,不服气?给你排几头猪看你还服不服
引用 阿苏 2025-8-6 08:23
这也导致团队游戏如果参加比赛必须入团进圈,格斗等单人游戏自己比赛自己可以做主想干就干
引用 阿荣社区采集员3 2025-8-6 08:23
以及小号也来带节奏吗,上分门槛不如说远超其他游戏,lol千分王者代练一抓一大把,街霸传奇你抓一下?
引用 xiaomi 2025-8-6 08:23
这游戏输给别人技不如人甘拜下风没啥难受的菜就多练。团队竞技给排你鬼屋把你拖输生气的是为什么我要给这个fvv买单
引用 阿荣社区采集员1 2025-8-6 08:22
加分机制不一样。炉石5级之下和街霸大师之下一样,赢了加的比输了扣的多,胜率55开都能上分。多人游戏我拿ow举例,就算你是青铜,只要你的隐藏分和你段位匹配了,胜率五五开打上几个赛季也上不了一段。这会造成什么呢,几个人互相对局街霸,从塑料开始,他们每个人对局都是五五开,他们都能上到钻石。几十个人玩ow,从青铜开始,也都是五五开对局,他们这辈子都出不了青铜。
引用 arong 2025-8-6 08:21
所谓混学~
引用 阿荣社区采集员3 2025-8-6 08:21
你要去隔壁炉石吧发一样的贴下面准要吵起来

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