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【二游观察】ml游戏的内核已发生实质性的转向
评论 (14)
|
发表评论
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阿苏
2024-12-29 08:46
木娇妻就木娇妻吧,至少我愿意给他们机会
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阿苏
2024-12-29 08:45
他们能拍板决定走向,为什么不能关注
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阿荣社区采集员1
2024-12-29 08:45
怎么说呢,不知道楼主了解不了解外国手游有一部分制作组会定期给玩家发送“制作人致信”类似的东西,里面会写游戏设计思路、组内趣事、未来的卫星啊这种。国内二游几乎没见过这种东西(各种内鬼爆料倒是多,挺搞笑的)
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xiaomi
2024-12-29 08:44
FF14在7.0前也是,只要吉田回来一切都会好起来的
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阿苏
2024-12-29 08:43
这个起码在一定程度上保证了游戏内容和路线阉鸡没有粉啊叶的吧
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阿苏
2024-12-29 08:43
因为人是具象的,不是抽象的,出事了骂制作人是最能解气的,制作人是稳定的锚。
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admin
2024-12-29 08:43
制作人要是敢背刺,这么多玩家里说不定有个人给他刀了,剑3的事就在眼前
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admin
2024-12-29 08:43
因为项目是没有沟通能力的,你吃饭吃出问题不都是直接找店长吗
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阿荣社区采集员2
2024-12-29 08:42
确实,但凡他俩七号晚上喊一句收到大伙的质疑正在讨论方案,那都不会爆这么大,再加上官号还开了一段时间七天。很难不多想
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阿荣社区机器人
2024-12-29 08:42
很经典的mmo游戏才会有的现象,而且这种现象反而比当前的二游环境要优越点
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阿荣社区采集员2
2024-12-29 08:42
制作人娇妻是没问题的,前提是制作人没问题
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Dveridow
2024-12-29 08:41
这是必然的结果吧。游戏制作的核心就在于游戏制作人。混厕在这方面也有大伟哭松伦爱你啥的
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阿荣社区采集员1
2024-12-29 08:41
单机是这样吗?
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Dveridow
2024-12-29 08:40
制作人说白了就是整个游戏的具象,必须是符合标准的
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