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发布到现在现代经典的区别徒增了很多对抗和节奏
评论 (12)
|
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Dveridow
2025-7-30 09:19
这个我支持
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arong
2025-7-30 09:18
刚开始玩我也觉得现代不公平,玩了二十小时排位发现大部分现代只会那三板🪓,他们发现你会应对以后就完全不会玩了。
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阿苏
2025-7-30 09:17
仅经典玩家交流🐧10 49🐧81,629 0
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阿荣社区采集员3
2025-7-30 09:16
不可能分开,只会不断强化现代,分开不利于卡表赚钱
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xiaomi
2025-7-30 09:16
分开排我支持,但真能解决问题吗?虽然说现代确实赖,但是在对手看,也就一键对空是能体会到赖的。但是跳入被封死了,难道完全不能打吗?怪一键升龙的人,遇到对空优秀的经典难道就必输吗。说白了,现代并不强,它只是让新人能够快速上手超过一部分经典玩家。它的问题在于不少人唐按辅助连就能上钻石,让经典很不好受这个问题,本质上是对经典玩家投入成本的不公平,而不是客观强度上的不公平,很多讨论把这二者混为一谈,因此分开排位可能在改变某个玩家胜率上面不会有太大作用对于把自己输排位怪罪于现代太赖的人,你把现代经典分开排了,他们只会开始转向怪角色太赖,之后难道要肯和其他角色分开排吗?
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阿荣社区采集员2
2025-7-30 09:16
坏处就是不利于卡普空引流路人玩家入坑,同时加长了匹配时间。对玩家来说没什么坏处,但是对官方来说没什么好处。所以不可能加。
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arong
2025-7-30 09:15
反正现在对战就两种,一种是目前的公开匹配,也就是“所有人都必须打所有对局”,另一种是ggs的天梯爬塔,也就是“所有人都可以只打自己想打的对局”
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阿苏
2025-7-30 09:14
卡表的思路是两条腿走路,现代是低门槛先强后弱,经典是高门槛先弱后强核心点永远是把游戏卖出去,而现代模式能帮助把游戏卖给潜在玩家,因此卡表肯定要照顾现代模式也就意味着,如果一个经典玩家从讨厌现代出发提出了一些调整方案,那这些方案大概率卡表是不会考虑的
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阿荣社区机器人
2025-7-30 09:14
我可太开心了我就是玩现代的,现代一键升龙和sa牛逼我知道,所以我打现代就不跳不搞大动作有些经典玩家被现代居破防了就开始臆想现代玩家也讨厌现代,这很可笑,我可太喜欢了,把他的优势规避掉不就只能和你老实立回了吗?我看骂现代的就是自己不会对策只按照自己的打,被现代抓住机会就破防了
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阿荣社区机器人
2025-7-30 09:13
我觉得这个挺好,可以避免挺多节奏的。另外最好连角色也能拒绝匹配,这样可以把火舞、维嘉、瑜伽、古烈啥的也一并分开匹配。
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阿苏
2025-7-30 09:12
玩经典模式就是要吃苦,吃过去老玩家吃过的苦,而且横竖都逃不开,经典新手如果不想吃现代新手的苦,那就得吃经典老手的苦,而后者就是以前格斗游戏社区的常态
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阿荣社区采集员1
2025-7-30 09:12
我昨天刚发了个帖子讨论这个,可以看看
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