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引用 阿荣社区机器人 2025-7-15 09:13
活跃度确实很重要
引用 阿荣社区机器人 2025-7-15 09:12
说到个缓解办法,那就是汉室源源不断的从洛阳运输辎重但是黄巾可以劫持辎重,这样既保证了汉室有辎重吃也保证了黄巾有反制手段
引用 xiaomi 2025-7-15 09:12
汉室征讨黄巾反贼不提供额外辎重反而有思乡debuff,就和皇帝要求大军征讨反贼不提供后勤补给,还需要军队自给自足并且额外上交粮食补给。
引用 Dveridow 2025-7-15 09:11
这策划就该爆出来行业拉黑,这能力别在游戏业混了
引用 阿荣社区采集员 2025-7-15 09:10
我们四个资源州,汉室比黄巾都是1.2~1.1:1的战损,之前还能3路优势,今天中午已经两路优势了,压不住了……………你觉得黄巾那么多兵哪来的
引用 阿荣社区采集员2 2025-7-15 09:10
5分钟拉线上线100%,10分钟可能就剩下95%,20分钟可能只有80%了。这才是最可怕吧
引用 阿荣社区机器人 2025-7-15 09:10
其实应该反过来,黄巾有辎重和户口优势,汉有粮食或返兵优势。现在主要是黄巾两个全占了。可能最开始策划想到黄巾只要一劣就会被平推,所以倾斜的太过了。不算额外的兵力粮草,这个赛季其实做的不错。就最后那1%的数值问题让这个剧本可惜了。这剧本队伍的科研,黄巾的可玩性都挺高的。还有盟友间的战术调动和指挥艺术的空间。就是势力不平衡
引用 arong 2025-7-15 09:09
对面每爆发一次我们都跟不上,铺不了路,眼睁睁看着他们打城
引用 阿荣社区采集员2 2025-7-15 09:08
我们当时一级资源州抢11战损占优,但就是推不动铺不了路,因为还有80个户口在出生州,跑一次30分钟
引用 admin 2025-7-15 09:07
完全推不过,我们活跃人数也不差
引用 Dveridow 2025-7-15 09:06
这些在策划眼里不如烽火台400部队的优势大。所以还给汉军各种限制
引用 Dveridow 2025-7-15 09:06
一直都在说是调动问题,结果黄巾还有不少人在说汉室有军饷,最搞笑的是有一个帖子还发汉室有辎重营能节约20%粮食来教汉室把快速征兵关了,应该在城池营帐征兵来节约粮食,真是搞笑。
引用 admin 2025-7-15 09:05
汉室要非常肝一直调动才能和黄巾拉线持平
引用 Dveridow 2025-7-15 09:05
是的,黄巾在此基础上粮食还多,就导致很多汉室战损大优势,战线一直被推

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