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引用 arong 2025-7-14 19:30
要出排位币商店了
引用 arong 2025-7-14 19:30
顶一顶
引用 阿荣社区采集员1 2025-7-14 19:29
个人看来这种改动也还是会造成许多问题:1. 如果玩家对段位无感,则无法达到消耗哈夫币的目地。2. 排位强度与消耗过高,催生出更多的工作室哈夫币交易3. 还没想出来
引用 阿苏 2025-7-14 19:28
首先把新排位模式与现有各模式彻底分割,新模式入局消耗50w战备不限,入局只要不杀人就会扣排位分。这样做的目地如下:1. 原排位模式因含金量量过低,上分较简单导致玩家对上分的热情不高,机制可有可无。新改动可以增加段位含金量,让拥有高段位的玩家获得更大成就感。2. 可以一定程度上达到“养蛊”的目地,把猛攻哥,挂勾,工作室群体和普通玩家群体做一定的分割。3. 可以温和消耗哈夫币,不强制以各种影响玩家游戏体验的改动来阻止哈夫币膨胀。

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