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感谢大佬的版本@路过打酱油435
95神迹×太初110副本 - https://tieba.baidu.com/p/9301526984
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奶爸群体buff导入包地址 base64
6YCa6L+H572R55uY5YiG5Lqr55qE5paH5Lu277ya5aW254i45LiA6ZSuYnVmZue+pOS9k2J1ZmYuN3oK6ZO+5o6lOiBodHRwczovL3Bhbi5iYWlkdS5jb20vcy8xY0VqcnVtR3ZnMEFWOE1yMkZXUXFvQT9wd2Q9eTk4NiDmj5Dlj5bnoIE6IHk5ODY=
sqr/loadstate.nut 添加以下内容
sq_RunScript("character/new_priest/rangebuff/rangebuff.nut");//群體BUFF
如图
sqr/character/priest_load_state.nut 添加以下内容
IRDSQRCharacter.pushState(ENUM_CHARACTERJOB_PRIEST, "character/new_priest/releasebuffs/releasebuffs.nut", "ReleaseBuffs", 0, 222);//一鍵buff
如图
sqr/equipment/equipment_priest.nut 添加以下内容
useBuffSkills(obj);//一鍵buff
useRangeBuff(obj);//群體BUFF
如图 粘贴到function procAppend_Priest(obj)下
sqr/equipment/equipment_fighter.nut 添加以下内容
useRangeBuff(obj);//群體BUFF
如图 粘贴到function procAppend_Fighter(obj)下
sqr/common.nut 添加以下内容
useRangeBuff_setState(obj, state, datas);//群體BUFF
如图 粘贴到function setState_Fighter(obj, state, datas, isResetTimer)下
sqr/common.nut 添加以下内容
useRangeBuff_setState(obj, state, datas);//群體BUFF
如图 粘贴到function setState_Priest(obj, state, datas, isResetTimer)下
skill/priestskill.lst 添加以下内容
222 `priest/priestnewskill/ReleaseBuffs.skl`
如图
技能树-技能位置(如位置不喜欢,自行修改即可)
clientonly/skilltree/priest_sp.co 添加以下内容
[skill info]
[index]
222
[icon pos]
517335
[/skill info]
如图
支援兵-添加技能
etc/linksystem/striker.etc 添加以下内容
412224450`video/striker/Priest/4_1_445.avi`
如图
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萌新一枚,如有遗漏麻烦补充
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