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sq_AddHitObject没有效果,这个方法如何使用?

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发表于 2025-8-1 07:32:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
用nut在写一个技能,想某个动作做成全图攻击,用这个方法把全图怪物添加到攻击列表,却没有效果。正确的做法是什么?希望懂的大佬指点一下🙏
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发表于 2025-8-1 07:32:50 | 显示全部楼层
不知道,但帮顶


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发表于 2025-8-1 07:32:57 | 显示全部楼层
有没有可能,这个函数的作用是把参数对象放入打击列表里了,代表他已经被打击过了,举例子就是大枪的45爆炸会对被吸附的对象强制发送一次打击伤害,但是同时为了防止爆炸的attack box打到会用这个函数把吸附对象打击列表里。
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发表于 2025-8-1 07:33:34 | 显示全部楼层
正确的做法是遍历全图怪物发送攻击
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