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关于天蝎beauty分享的雷神之息的一些小补充

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在添加雷神之息时发现新版不动明王阵特效很奇怪,并且不会销毁,如图所示。
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
图呢
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
写这个技能的告诉我缺少相关语法糖,打开debug发现确实少了个函数。于是去神迹找,发现那个函数写在女鬼剑的common里面,我没加女鬼剑所以球的运行有问题,加上之后就正常了。
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
function createPooledObjEff(obj, AniPath,XPos,YPos,ZPos,LayerType,Direction)
{
if(!obj) return null
local AniObj = sq_CreateAnimation("", AniPath)
local AniPooledObj = sq_CreatePooledObject(AniObj, true)
sq_SetCurrentDirection(AniPooledObj, Direction)
AniPooledObj.setCurrentPos(XPos, YPos, ZPos)
AniPooledObj = sq_SetEnumDrawLayer(AniPooledObj, LayerType)
sq_AddObject(obj, AniPooledObj, OBJECTTYPE_DRAWONLY, false)
return AniPooledObj
}
加了女鬼剑的一般都有这个函数,没加女鬼剑的把这个函数随便找个挂在的文件写上就行。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
白嫖使人愉快

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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
这个珠子的数量跟范围在哪里调
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
神迹就没这个问题
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
感谢分享

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
厉害
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