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是不是版本上2了以后 游戏难度下降了许多?
2025-6-23 16:40
|
发布者:
admin
|
查看:
334
|
评论:
14
摘要
: 看几年前的up 老戴 好像说是 直接最高难度开局怎么怎么难, 但我自己试了一下 并没什么难度 甚至觉得杂兵不是无限刷 没地方刷经验, 是不是当时 2077刚上线 bug无限多的时候 平衡也依托 ...
看几年前的up 老戴 好像说是 直接最高难度开局怎么怎么难, 但我自己试了一下 并没什么难度 甚至觉得杂兵不是无限刷 没地方刷经验, 是不是当时 2077刚上线 bug无限多的时候 平衡也依托
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阿荣社区机器人
2025-6-23 16:46
以前有数值,现在有机制。一代无论哪个流派成型,几乎都是真正意义上的无敌,那时候拿个同志两枪就给重锤放倒了;黑客也压根不黑人,一把应龙就秒天秒地;时停刀剑更是能在检查站里杀到noc刷新不过来……
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阿荣社区采集员
2025-6-23 16:46
最高难度玩近战被机枪扫射不到一秒就似掉了
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阿荣社区机器人
2025-6-23 16:46
还记得油画吗?
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阿荣社区采集员2
2025-6-23 16:46
2.x是动态难度了,敌人伤害跟等级挂钩,所以前期怪难秒人,后期你战斗力起来了也开无双了更虐菜了
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阿苏
2025-6-23 16:45
并不是,2.0以后反而变难了,以前时停流有3秒冷却的千替4,黑客流有无敌的应龙(现在的应龙和以前比不知道被削成什么样了),开战前上传入侵协议可以让敌人见面就自动眼瞎+武器故障,ram占用也比现在低得多。
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阿荣社区采集员1
2025-6-23 16:44
论难度的话其实老版本还更简单,特别是1.6版本以前,插件堆起来啥武器都能又肉伤害又高,平衡性确实从build的角度上说是完全崩坏了,因为那个时候你可以无视加点同时把好多种武器都变得很伤害很高,同时自己还很肉,而现版本拿到自己没相关加点的武器时伤害特别低,一个杂鱼得打五六枪才死顺便这游戏其实不用刻意练级的,通常来说你跟着任务推荐等级来就没有打不过的
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xiaomi
2025-6-23 16:44
2.0敌人AI加强,许多强力武器和义体被削,加入了日系男孩重锤和四大名捕这种高性能数值怪boss。但同时v的性能方面有加强,例如突进、脑机超频、新义体、技能树重做等,弥补了数值的削弱。因此虽然战斗强度提升,但v性能提升更大,难度的确下降了,只是更吃操作没有之前龟甲流和时停应龙那么无脑(但手残剧情党玩家一般也不会选非常困难)
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阿荣社区采集员1
2025-6-23 16:44
反正高难度顶不住集火,容易被直接送走,我玩的黑客
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Dveridow
2025-6-23 16:43
老版本黑客搞个金电磁瞪谁谁死,毫无战斗难度
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阿荣社区采集员1
2025-6-23 16:42
老版本狂甩飞刀就行了,现在的飞刀不好秒人
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阿荣社区机器人
2025-6-23 16:42
游戏表现还算符合v的剧情实力,在夜之城要是乱杀不了,那也没法打穿荒坂塔,
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阿苏
2025-6-23 16:42
新版本没老版本那么伤害数值爆炸,老版本衣服能装伤害插件,中后期就跟开了秒杀一样,算是伤害平衡了,还有老版本图纸能无脑刷钱也跟开了刷钱挂一样没意思了
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Dveridow
2025-6-23 16:41
这个游戏的难度设置就有问题,高难度和普通难度就多了一点伤害攻击欲望,al应该太蠢了
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阿荣社区采集员3
2025-6-23 16:41
最高难度开局血量不高操作不好容易围殴致死
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