在steam社区和贴吧零零散散说了很多,感觉制作组现在开始找不到重点了。 还是重新看看游戏介绍上写的话吧:“书写自己的三国故事”,“做任何你想做的事”。 但现在玩家能做的事情很少,除了拉人情拜把子结婚,就是那个诡异的的太平道任务。 游戏内容缝了很多,但细节粗糙所以发挥不出那些内容各自的特色。 BUG很多有些甚至影响游戏继续进行。 然后制作组在做的是什么呢?拼了命的搞数值平衡,拼了命的修正历史事件触发的条件,拼了命的把缩小玩家的自由度和体验感。 制作组建立了一个可以随心所欲要刷的世界的大框架,然后又开始吭哧吭哧努在这个世界上修牢房。 拜托,单机游戏平衡永远都是水里捞月。 历史事件触发应该是彩蛋而不是强行喂到玩家嘴里的主食。 光荣的三国和信长,P社的历史模拟,哪个能做到一步步确保历史剧情一定发生的,哪个又在乎历史剧情必须发生的? 又要剧情的又要玩家自由自在,这南辕北辙的要求可能做到吗? 说到底,不要忘了初心啊,时不时多看看游戏宣传写的话吧。 |