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制作者在吗?出个沙盒模式吧。

2025-6-15 10:05| 发布者: 阿荣社区采集员| 查看: 157| 评论: 5

摘要: 什么垃圾春夏秋冬要强制打大赛,刚入坑新人喜欢慢慢培养模式没摸清机制还没培养出几个能打的就到点被强制拉过去打架gg概率超过90%,现在你们知道那褒贬不一是怎么来的吧。这游戏底子不差,甚至还有那么股小骑砍的味 ...
什么垃圾春夏秋冬要强制打大赛,刚入坑新人喜欢慢慢培养模式没摸清机制还没培养出几个能打的就到点被强制拉过去打架gg概率超过90%,现在你们知道那褒贬不一是怎么来的吧。这游戏底子不差,甚至还有那么股小骑砍的味道。大部分模拟经营类的游戏只要不出现致命bug拿个多半好评稳稳的事,都5202年来还搞几百年前的武林群侠传到点就强制触发事件的无聊模式,所以这游戏口碑和销量上不去是有原因的。

路过

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最新评论

引用 arong 2025-6-15 10:08
要真搞个沙盒那就神作了。
引用 阿荣社区采集员 2025-6-15 10:07
这游戏运营层面有问题,我上次玩的时候还是原版变形者都还没出,回来玩初期也觉得吃力,熟悉了就平推了。这游戏问题就是默认难度下角斗士倒地直接死的概率很高,如果你打成胜率70%马上就要角斗士死光破产了,所以基本上要求全胜,那样就很容易滚雪球滚成平推局。如果沙盒模式的话,这个问题会更严重。
引用 阿苏 2025-6-15 10:06
游戏本身重复性就太高了,最后有点剧情之类的事件来增加随机性和娱乐性,要不然很容易腻的
引用 阿荣社区采集员2 2025-6-15 10:06
这都打不过?自己降难度吧
引用 arong 2025-6-15 10:06
确实出个无尽模式搞搞养成挺好

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