![]() 关于新剧本「霸王讨逆」的玩法倒是还挺简单的,但是呢!事情往往看起来越简单,反而必有妖~这个妖就是它的霸业结算规则,多到离谱,这个规则要是用A4纸得打印3张才够,策划为了这个结算规则怕加了不少班吧?让我们来看一看这个霸业结算规则是什么样的。 ![]() ![]() ![]() 为了体现剧本结算的均衡性,策划可以说是挖空心思,想了又想,才整出了这么一套规则,我从头翻到尾,花了1分钟,更别说看明白得多久了,但是我还是耐着性子慢慢的去看,慢慢的去体会策划的用意。这个「霸王讨逆」剧本就是说的东吴唱主角,东吴最厉害的军种就是——水军,连曹老板都有所领教。所以策划在这里把结算奖励大致的分为了两个方向,一是陆上结算「军争军寨」,一种是水上结算「军争水寨」,这两种结算也能均衡的照顾到大部分玩家,所以我觉得还不错。 我们先来看看霸业总名额不变:300个名额。三大州府(建业、梨阳、皖县)总计180个名额。12座军寨120个名额。同盟每多一座军寨则多10个名额,这样的话,到时候各盟肯定会出现背刺的情况,背刺效果拉满。 建业:60名额 犁阳:60名额 皖县:60名额 军争军寨:每座10名额,6个军寨 军争水寨:每座10名额,6个军寨 总结:3个州府,占一个就是60,再加两大军寨120,全拿都是300,如果两大同盟势均力敌的基本上是可以平分名额了,三盟鼎立的情况下就很容易出现背刺,尤其是在军寨水寨的争夺上。 其中军争军寨位于资源州鄱阳郡,任何一个同盟占领进入资源州的7级关口148小时后,占领该军寨的同盟获得10个霸业,6座共60个霸业名额。而且在鄱阳郡中心存在军争之地,这个中心之地也可以获取一定的buff加成,其中存在特殊的玩法规则,军争之地中发生激烈交战时,将在交战处附近生成虎符,拾取者可获得天降洪福加成军争之地中存在同盟造币厂、水军前哨,同盟占领后可获得同盟加成,乃兵家必争之地。 ![]() 策划为了保持游戏的平衡性,特意强调了败方的游戏体验,如果你已开局觉得势头不对,那你完全可以以军争军寨(下图右边)为目标,直接杀过去占领军争军寨,它的设定就是占领后易主也算10名额,也就是说前期开关后只要你跑的快,先去占领几个再守住,等倒计时结束后,即便你被对方打回去了,这霸业名额不会丢掉,就和定军山之战的军寨前哨类似,先到先得,这两个剧本策划都很照顾败方。 ![]() 新剧本作为一个水陆双线作战玩法的本,通过霸业奖励来均衡两栖作战的游戏体验。玩家既能水上作获取霸业奖励,又能通过传统的陆路通关争夺州府,为玩家打开了体验的大门。但是被背刺的时候也是很恼火滴~ |