| 还挺矛盾的,一边要疯狂拉技术抬高制作游戏的成本,一边需要好的游戏制作组把控细节精雕细琢各个部分。真的有能处理好这些问题的厂商吗 好玩的出圈的游戏基本上都是高技术力+手工打磨,最经典的开放世界,也只有加入大量手工打磨的不同支线任务。才能让玩家一直保持新鲜感玩下去。 阿育走的纯纯是技术力拉满,但是各个细节都没有精雕细琢,所以导致被人吐槽是工业罐头。 ![]() |
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