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从秀伤害到职业平衡
2025-5-31 10:18
|
发布者:
阿荣社区采集员1
|
查看:
169
|
评论:
14
摘要
: 昨天我的队友1v1逆天,把我用十字军带7个朋友小号的硬核过次伤害图发出来了,本来只是一场朋友间效益最大化过硬核摸首饰的游戏,因为装备虽高但还没到最好,被质疑伤害过高有问题(暗指开挂之类的非正常手段),或是 ...
昨天我的队友1v1逆天,把我用十字军带7个朋友小号的硬核过次伤害图发出来了,本来只是一场朋友间效益最大化过硬核摸首饰的游戏,因为装备虽高但还没到最好,被质疑伤害过高有问题(暗指开挂之类的非正常手段),或是质疑专门搭配一个凹伤害阵容。首先声明,这把只打了三次,因为中途小号团灭了,前后加起来不够40分钟结束,谈不上什么凹伤害,双魔导也只是因为现在排骨魔导小号数量是溢出且容易打造的。先把职业平衡按下不表,我这里说一则小品:
路过
雷人
握手
鲜花
鸡蛋
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最新评论
引用
arong
2025-5-31 10:26
中肯的
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阿荣社区采集员2
2025-5-31 10:26
中肯的
引用
阿荣社区采集员2
2025-5-31 10:25
可别吹强了 没魔导就一坨 不是每个十字都能配上魔导 4人本不下了 你这打打造一般人玩得起? 光一个4.3加光攻就优化掉99%的人
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阿荣社区采集员
2025-5-31 10:24
秀伤害,今晚上就去冲直播间,把十字军伤害砍一半,让你嘚瑟
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阿荣社区机器人
2025-5-31 10:24
想转,耐不住策划看贴吧。搞不好下周就挨刀
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admin
2025-5-31 10:23
别的先不说,并不是别人闷声发大财就被你定义成“孤独”,你发出来就是不孤独,你这么理解,只能说你还没有理解什么是孤独。
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阿荣社区采集员3
2025-5-31 10:23
这次十字军加强我认为太过了,有断头饭嫌疑。顺便加强药剂,女王,剑皇吧,他们是真的弱,不是在哭弱
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xiaomi
2025-5-31 10:22
另外说一下,十字军在你玩得起7L的情况下,是最便宜的职业。魔羽雷神这种,三属性纹章可是只能用魔攻或者最终的,石板也要最贵的双魔攻系列,十字军在基础投入了以后,往顶配打造十分便宜,三属性纹章用智力致命就好了,最终两三个就够了,不用最终也不会低很多输出,多了反而负收益。首饰那更是一套海龙s用到60,因为套装给四维。就是石板,希望普及了以后明天我能在交易所买到2力2智吧
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arong
2025-5-31 10:22
然后就是到了游侠哭弱迎来爆发-cd的加强,我个人认为游侠确实需要加强,但是事情后面发展得跟游侠已经没太大关系了,玩家得知了策划会看贴吧,并且看上去没什么主见,纷纷开始哭弱,其中有真的需要加强的职业(药剂,女王),也有阴阳怪气讨加强的杂音,这何尝不是一种龙之谷版本的礼崩乐坏呢?话尽于此,本质上还是小作坊技术力不足,魔羽bug修复抹杀职业特色,修复一个bug出现3个新bug不是段子。希望怀旧服真能活到60级吧
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xiaomi
2025-5-31 10:21
最后谈一谈最近贴吧哭弱的风气。在我每次炫耀伤害的帖子底下,最中肯的劝说总有这么一句:再秀被策划看到,下一刀就砍你这职业。我其实一直很不懂这种闷声发大财的心态,我是一个理想主义的人,我就是想着每个人都尽自己的能力打出来各职业的上下限,让策划作为平衡参考,这样才是对整个游戏长远发展有利的。你玩的职业强,还要堵嘴别人不许说,就想着能一直不公平地强势下去,这样玩,就算你很强又怎么样,你没法分享出去,终究是孤独的。祭司的例子就说明一点问题了,40年代祭司确实超模,结果有很大一部分人堵嘴,终归堵不住了,策划恍然大悟直接来几刀狠的,按我很理想的设想(我也知道并不可能),早点把祭司过强的问题,强在哪里的问题反映给策划,也不至于削得这么狠。比如电棒子,削成3根就没必要在限制不吃buff,棒子吃buff本质也增加了玩家之间的互动,限制棒子数量也让对局看上去不至于太畸形。策划甚至还听了“辅助就好好辅助,输出就好好输出”的过激言论,把buff需要的加点增加,修改技能树导致现在祭司加点紧张。而这种过激言论我认为就是祭司强势太久,没人正确的反馈到策划,长期积怨的结果。
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Dveridow
2025-5-31 10:21
诚然,我的队友1v1逆天 人如其名,非常的逆天,我和他也蛇鼠一窝,喜欢把自己打出来的伤害图发出来炫耀,但是有没有一种可能,我们这种行为也是一种向策划展示职业强度的手段呢?从祭司到现在的十字军,我都真金白银去打造,付出了心血,为了更高的收益去不断计算智力,最终,致命这些本来应该由数值策划完成的工作,也不断的跟几个群的祭司,十字军玩家探讨加点,手法。这样的情况下,我打出来高的秒伤,出于对我一直以来付出的回馈,我选择了炫耀,我觉得这并无不妥,我肯定不是各位吧友猜测的一样为了削弱一个职业而疯狂上蹿下跳,谁会花大几千块,就为了把这个职业削废,自己得不到任何好处呢?我本来玩的是箭神,打造其他各种职业只是抱着打不过就加入的心态,花的钱也是跟箭神一样的标准去做。
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阿荣社区采集员3
2025-5-31 10:20
我没有任何优越的意思,大家都是热爱这款老游戏的玩家,大家打造的见解不同很正常。但是这里涉及一个问题,如果这位玩家身边的人都以他的错误标准去打造十字军(选择堆溢出的致命和低智力高魔攻),这样会导致这部分十字军玩家觉得输出太低,因为这样打造不但弱化职业特色,还放大了职业缺点(狂堆魔攻也比不过其他职业),而策划又会听取到这部分玩家的意见。
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阿荣社区采集员1
2025-5-31 10:20
我忽然想起来我从开石板这一周多以来,每天上线把交易所的石板全部看一遍,就为了买到2力2智这种组合的石板,结果是高强度蹲了8天,一块这样的十字军唯一指定石板都没看见,看见的只有满世界蓝鸟兜售所谓的“十字极品”“十字专用”石板:什么双攻力智啦,双物攻魔攻啦,反正只要不出现硬直眩晕就会被包装成“十字极品石板”,这也不难理解那位质疑我的吧友,能玩怀旧服的都是有爱用心的老玩家,可能他也是被满世界的“十字极品”所蒙蔽,觉得最贵的一定是最好的,选择了堆魔攻的打造方法,结果可想而知,打出来的伤害与我是云泥之别。
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阿荣社区机器人
2025-5-31 10:19
某位质疑我伤害的吧友发帖说,跟我装备几乎一样(双13L,1万3致命,满光),怎么他的7保1打出来只有13万秒伤,而我有22万,然后发了他自己的属性图,结果我仔细端详,终于发现他化身审判之后智力竟然不足6400,就是说他的站街智力1500多,可以说是完全不堆智力。我心想,十字军的石板和纹章里面,力量和智力的优先级我认为比最终都要高,因为十字军的职业特点就是8人本,吃满所有职业团辅,整局游戏80%的输出都在加速化身期间打出来,那么力量智力的4倍收益就基本持平最终,我就根本不会考虑没有加速怎么办,没有化身没输出这种问题。关于致命也是,站街65%到70%足够了,战吼和鹰怒一共加25%致命,我就奔着不浪费任何一个buff去打造,把本来溢出的致命换成智力。
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