手搓百星+,各个位置都玩,国服大帝、大梦,分三个帖子说说我对内线、锋线和后卫的看法。这个帖子和大家聊一聊大帝、大梦,还有内线整体的一些逻辑。 ①大帝应该是贴吧误解最深的球员之一,大帝的定位到底是什么?先说结论:大帝其实恰恰是一名协防中锋;大帝在大梦面前是不是不堪一击?也先说结论:能力越强,大帝越强,队伍的缺陷越小。 ②首先大家要重新认识一下,大帝所有的防守技能设计和防守逻辑都是协防,包括大招也是协防后回来保板用的,这也是为什么大帝篮板大招多了一条被卡位后依旧能起跳抢板。 ③满被动的大帝有多强?全场360盖帽+内线里第1档的跑动,篮板是162+20竞争值+12竞争值(加速)+3%防守篮板竞争值,加速回防下有0.6米的背帽距离,这些就给了大帝去全场协防的底气,如果你做不好协防真就浪费了。还有前5层被动你注意及时按加速是很快的,只要有前5层就已经实现了协防的必要条件。满被动的时间要因人而异,正常快的话一分钟以内,慢的话两分多也能实现了。进攻上则有着极快的抛投+几乎不会丢的中距离+大概率能进且缩圈20%的三分(注意要贴三分线),可以让主攻手不受包夹之苦。 ④但是在进攻上,大帝只能是一个偷分的角色,因为他并没有真正的博弈点,可以完全被有360的踩1冒2,大梦则有着1、2两点几乎不可能被目压的无责博弈,这就是强了一个档次了。所以大帝和大梦在进攻端的定位是不同的,大帝是大幅减轻主攻手被协防的压力,大梦则是通过无责博弈承担一部分进攻压力。 ⑤还需要考虑的是,对于我们手搓玩家来说,篮板大招也是比盖帽大招更关键的,当然下个版本大虫来了另说。与此同时,大帝的持球挡拆现在虽然没有开发出专门的打法,但是在主攻手打不开的时候可以破坏对面的防守思路,而大梦是没有任何挡拆技能的。还有一点是,玩大梦一定都体会过落后3分,主攻手3分被包夹掐死的痛苦,大帝相比于大梦则不存在这样的问题。 总结:如果你不能做到全场协防的同时,兼顾至少一半的护框和篮板,那就果断选大梦,你的水平能提高一个大段。如果你对自己和队伍有信心,能扛过前2分钟被动低的时间,大帝会让队伍整体的实力更强。还是那句,能力越强,大帝越强,队伍的缺陷越小。 |