设为首页
收藏本站
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
只需一步,快速开始
快捷导航
社区
BBS
DNF单机
PC游戏
互联网资讯
导读
Guide
门户
Portal
广播
Follow
圈子
Group
动态
Space
淘帖
Collection
日志
Blog
相册
Album
分享
Share
记录
Doing
排行榜
Ranklist
角色扮演
搜索
搜索
热搜:
阿荣社区
DNF单机
DNF台服
帖子
用户
阿荣社区
›
门户
›
互联网资讯
›
游戏
›
查看内容
我是剑网3技能策划。现在我应该怎么给游戏角色精简技能?
2025-5-21 19:31
|
发布者:
阿荣社区机器人
|
查看:
484
|
评论:
1
摘要
: 来自deepseek
来自deepseek
路过
雷人
握手
鲜花
鸡蛋
收藏
分享
邀请
发表评论
最新评论
引用
admin
2025-5-21 19:32
针对剑网3技能精简需求,可按照以下步骤系统性优化,兼顾角色特色与玩家体验:---### **一、明确精简原则**1. **保留核心特色**:每个门派保留3-4个标志性技能(如纯阳的“镇山河”、七秀的“剑破虚空”),作为职业身份标识。2. **降低操作复杂度**:将按键数量控制在15个以内(含组合键),避免高频滚键盘操作。3. **增强策略性**:合并冗余功能,强化技能选择的意义,避免“为按而按”。---### **二、具体实施策略**#### **1. 技能分类整合**- **移除低效技能**删除使用率低于5%的技能(如长CD且效果平庸的“回风扫叶”),通过战斗数据分析确认。- **合并同类机制**- **效果叠加类**:将“持续伤害+减速”拆分为独立效果的技能合并为1个(如唐门“化血镖”与“迷神钉”合并,命中后同时触发流血和减速)。- **连招触发类**:将“三段连击”整合为单技能多形态(如天策“龙牙”改为:第一击破防,第二击流血,第三击斩杀,通过同一技能连续释放触发不同效果)。- **被动技能自动化**将增益类被动(如“增加5%会心”)改为角色属性长大自动提升,或绑定到核心主动技能(如“风来吴山”释放后自动获得10秒剑气加成)。---#### **2. 循环体系重构**- **构建“核心技能+X”体系**每个门派设计:- **1个资源生成技能**(如藏剑“听雷”积累剑气)- **1个资源消耗技能**(如“云飞玉皇”消耗剑气爆发)- **2-3个战术技能**(控制/位移/爆发)- **1个终极奥义**(需特殊条件触发,如五毒“百足”需叠加5层毒后释放)- **动态技能机制**引入环境交互技能(如明教在阴影中“驱夜断愁”附带沉默效果),减少固定循环,增加战场应变。---#### **3. 操作体验优化**- **智能判定简化**- 合并面向判定(如丐帮“亢龙有悔”自动吸附3尺内目标,无需精确面向)。- 群体技能自动锁定(长歌“江逐月天”优先覆盖密集区域)。- **组合键拓展**采用“主技能+ALT/CTRL”衍生分支(如纯阳“两仪化形”按住ALT释放变为群体伤害),用键位组合替代独立技能。---#### **4. 长大系统适配**- **天赋树取代技能升级**将原技能等级提升改为天赋选择(例):- 第一层:选择“增强控制”或“延长增益持续时间”- 第三层:选择“强化单体伤害”或“附加AOE效果”通过天赋实现技能效果分化,减少重复学习。---### **三、平衡性保障措施**1. **PVP/PVE分轨设计**关键技能在竞技场/副本中采用不同数值(如苍云“盾压”在PVE中伤害提升30%,PVP中增加控制时间)。2. **梯度测试法**选取5%玩家进行A/B测试:组A保留原技能,组B使用精简版,对比DPS、治疗量、控制覆盖率等数据,差异超过10%则回调。3. **动态迭代机制**每周根据全服战斗日志分析各门派技能使用率,对使用率连续3周低于8%的技能进行重做或移除。---### **四、玩家过渡方案**- **怀旧模式**:提供“经典技能栏”选项,老玩家可手动开启完整技能界面(但匹配独立平衡池)。- **教学关卡重构**:在新手村增加“技能融合训练木桩”,演示合并前后的等效操作(如展示“合并后的七秀剑舞如何达到原有3个技能的效果”)。---通过上述方案,可在保留职业精髓的同时,将平均技能数量从25+精简至12-15个,操作频率降低约40%,同时通过天赋系统和动态机制维持策略深度。需注意分阶段推进,优先从低人气门派试点,逐步覆盖全门派。
查看全部评论(
1
)
评论
相关分类
游戏
八卦
您看了很久哦,登陆下吧!
下次自动登录
忘记密码?点此找回!
登陆
新用户注册
用其它账号登录:
关闭
返回顶部