![]() 1.大家最关注的跟大梦比篮板怎么样,实测下来基本55开,因为总体来讲大梦竞争值还是叠加的比罗德曼多一点,罗德曼多一些板距冲板的概率,以及能抢板的大招,只要不是手法压制,基本55开。 2.到底带篮板套还是弹跳套,这里我推荐全篮板,更加适合面对大梦遍地的环境,如果带150弹跳166篮板出现竞争失败的次数要增加2次左右。 3.篮板感应到底牛逼不牛逼,有点鸡肋,那东西太小了,UI设计的标识度也不明显,基本看不太清,而且主要注意力还是在于看球闪烁的时间,我认为内线玩家但凡超巨以上都不依赖地面标识。 4.挡拆破坏到底行不行,不太行,不如站俩侧的防守效率高,挡拆破坏对面以后,自身有个很大的僵直。而且这个技能CD很长,对面可以继续挡。 5.假挡延误行不行,挺好使,能把跟防的对手推回去一段距离。适合挡跑阵容开发新阵容。 6.进攻行不行,不行,别说跟大梦比,连家嫂一根毛都比不了。 7.协防行不行,机制挺行,一徽章加速也够快,回防冲板距离也够,有点小浓眉的感觉。 单排泛用性:一般,容易锁死队友进攻空间,篮板保证并不压制大梦这种C。引以为傲的肘人挡拆也不容易打出来,篮板=大梦,进攻远不如大梦,防守也不行,护框没有冒距和冒角。 组排泛用性:强度较高,防守轮转更快,协防回冲板更快更远,挡拆效率不亚于约老师。非常推荐!满分100我打95分!!! |