游戏本身是大世界,缝合了很多其他游戏玩法,比如魂类boss,探索,甚至含有网游属性和pvp。但终归只是大世界游戏而已,说白了就是比原神类的更开放,多了多人世界和多人本~不存在什么强度焦虑啊,mvp又不多给你啥东西奖励,为啥这么多人为了一个流派闹成这德行。 好像很多人是网游过来玩的,可能自带卷属性,但是我想说句实话,这游戏要是玩个大半年,你能随心换流派,大半年的积累,你不止一套流派的心法吧?凑个2-3套流派问题不大的,类似原神的抽卡,不可能你一直一个队伍玩下去,玩一年什么组合都有了。 但是牢的属性一样,原神牢毕业圣遗物,可能一套圣遗物牢一个本很久甚至几个月,燕云牢词条属性也一样,都是看运气的东西。 至于流派平衡,千古以来平衡最难调,谁都想平衡,但是没人能做到,燕云自由组合这么高,更别说平衡了,到时候让你们每个门派一分钟都70万输出你们就乐意了? 然后就会又有人说,你看人家流派玩多舒服,输出环境无脑,我这个砍半天手法极致累死累活也就这个伤害,又要让策划改,有意思,这些人的存在走到哪儿都会喷上一嘴。 我也不是拖,本身开服到现在我玩的也是无名,奈何71装备我刷了套60会心20会意的玉斗,是系统真不给我会意😅。但是野队里大部分人不懂输出循环,让我这无名次次钻空子拿第一也真为难😂带的也不是断石。 然后无名也玩腻了,现阶段无损转了双剑,实际双剑输出没比无名高很多,但是要累一点。但也保留了无名方案~ 重点来了哦!!!!!!! 备战方案管理很重要,是以后的必用操作。这才开服三个月吧,差不多一个流派快6重了。 假设过了一年后,你就可以有3-4个流派都6重心法随心方案转了,可能很多人大世界没玩过,还不懂有这个玩法。马上新地图就来了,这不新流派也要来了,慢慢的你们会感觉到可以随便换流派的那种玩法了。当然这种游戏新出的组合不会差,淘汰的只会是老流派而已,所以,不要为了当前哪个流派的强弱弄的乌烟瘴气了,明明好好的一个游戏,只是bug多!努努力修复好该修的bug。算也是个25年里能好好玩的游戏了。当然无名这次,是惨了点~为无名氪钱了的,先冷静冷静,这游戏本来也不是卖数值的。不影响你喜欢玩无名,但这游戏不会只玩一个流派的,后面你还会为了看上其他流派玩法而买单的~ 囤囤游戏而已,和原神概念差距不大,真想伤害高,提升该提的属性,和找下最合适的输出循环,相信在队伍里都不会差的 |