不管之后游戏如何,策划意识到了问题且听劝,这就是吧友们一起努力的结果。虽然我们的声量很小,但是勇于表达对游戏的看法才是对这款游戏最大的帮助。 很多人单方向鼓吹仙剑世界,或者单方向踩踏的,在我看来这才是无脑。一个游戏有缺点不说,光说优点,这不就是在捧杀它吗。原神在爆火的时候,高层被流水冲昏了头脑,反而待在了舒适圈,分辨不清“尖锐”的声音了。现在报应不是也来了。 我们身为玩家,就应该取得一切玩家能取得的利益。而不是向着厂商,向着所谓“仙剑”情怀。仙剑世界对于“仙剑”这个ip来说,很大程度上决定了“仙剑”系列的生死存亡。众所周知,买断制单机3a在中国是很难赚到钱的,不要拿黑猴来举例。网游在国内还是基本盘,而仙剑故事是否能持续流传下去需要一款网游,玩家接触成本低,受众群体广。如果连网游都没办法持续运营,怎么可能会有仙剑单机?你要记住游戏厂商永远的核心目的都是赚钱,不是为了情怀服务的。不管原来的仙剑ip在你心中处于什么样的高度,当仙剑热度越来越小,这对于厂商来讲就是个无价值ip,仙剑的故事也就画上句号了。 |