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好的将军离不开能打的兵

2025-5-1 13:08| 发布者: Dveridow| 查看: 709| 评论: 2

摘要: 貌似游戏界的明星制作人出走后无一不是辉煌不再,虽然偶有佳作但是再也触摸不了曾经的高度了。那些净身出户混的惨不忍睹的制作人更是一抓一大把,反而是像战神5这种,换了总监,虽然可能突破性不足,也有缺点被人诟 ...
貌似游戏界的明星制作人出走后无一不是辉煌不再,虽然偶有佳作但是再也触摸不了曾经的高度了。
那些净身出户混的惨不忍睹的制作人更是一抓一大把,反而是像战神5这种,换了总监,虽然可能突破性不足,也有缺点被人诟病,但是依旧能摸到前作的高度,甚至在一些方面有所突破。
我觉得明星制作人净身出户是非常蠢的行为,想拉起一支高效的团队绝非易事,一个团队的作用远大于制作人本身,除非走的时候就是奔着靠名气养老去的。

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 arong 2025-5-1 13:09
不能这么说,毕竟很多所谓明星制作人也就火一两个系列,有的走了另起炉灶也是做和之前同类的游戏,说白了大部分明星制作人本身水平就没那么夸张,没有那么大的影响。有几个制作人是开创好几个系列IP的?又有几个制作人在多种游戏类型上都有建树的?加上大部分是被开或者自己选择创业而不是直接跳槽去其他大公司,资源断档太正常了,小岛去拿索尼的资源就依然可以做死亡搁浅这样的游戏,神谷到了白金能有猎天使魔女但是没资源也只能一直给其他公司打工。你不能不考虑IP 专利 引擎这些会被东家留住的资源而单论团队,实际上很多公司留住这些东西换批人也一样能做
引用 阿苏 2025-5-1 13:08
明星制作人本来就是个蠢概念,哪有游戏是一个人能做出来的

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