1.对于满红顶氪:如果是提高付费上限刺激流水以及增强满红游戏体验这次做法我感觉是没问题的。好的游戏需要这样保证生存(但是三谋并不是好的游戏,前期相对竞品确实好但目前正在往他们靠拢)相同的SLG产品三谋确实是顶氪花费最少的,所以我也很奇怪为什么这段时间会有满红被白板追着打的言论出现。你拿着相对低的顶氪环境还想完全无脑碾压本来就不合理。这次金印算是完全满足顶氪的需求,所以这部分的流水挖掘算是很成功的 2.对于我这种月卡全图边上的这类人:这类人是有严重分层的。有些人会喜欢去强度稍微高的区 管理负责和战斗层次拉线更爽,有些人会喜欢郊区这样单独打架更有体验。先说郊区这部分,这次改动对于这部分造成的短期影响并不是很大。大家都已经组完准备去S6了。对于单独S6赛季体验来说。即便遇到几个满红对于整个赛季的影响很小。 3.第三类:这里就是我想说的最惨的人了 就是去了强度高的区的万氪党和全图月卡党。这类人是接触满红顶氪概率最大的人。同样的强度更新造成的差距在这类人里是相对放大的。假设没有典藏前他们跟顶氪的差距在1:3。这次更新后变成了1.1:4 典藏对于他们来说可能就是一点点提升但是挨打是最痛的。 4.流水影响总结:短期流水确实会有一定的提升。因为受苦受难的是在强度高的服务器中的中氪全图这个部分不足以抵消顶氪带来的新流水(而且负面体验造成的后续降低充值是会滞后的 先挨打发现不好玩才决定弃坑以及其他)但是在S7以及后续的赛季这部分人还能留下来的会更倾向于去郊区去挤压郊区平民的生存空间。所以长期看金印造成的流水影响主要取决于看典藏有多变态了。 5.五个赛季打下来可以说是一大半的时间都消耗在友谊赛上面了。枯燥的玩法才是三谋流水下降,留存少的最重要原因!前期那么多流水无法造就该有的产能 甚至还出现大头孙权 新年张飞 地基错误。短期流水上升可以造就虚假繁荣。但是长期的负面口碑,数值崩坏以及玩法枯燥会让新玩家不敢来 老玩家逐渐退坑。逐步演变成玩家越来越少(保值与否其实算是附带的) 图中有我的氪度。 ![]() |