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理性讨论,让游戏变得更好玩,能不能遏制数值膨胀?

2025-4-11 18:15| 发布者: arong| 查看: 424| 评论: 14

摘要: 楼主不是什么游戏设计师,也不是什么策划,就是单纯的想聊。目前我们大部分吧友聊角色一般还是从强度出发,进来吧里也出现了不少的萌新,还有像我这样的回坑玩家,楼主也发过一个求助帖,也和吧友们一起聊过不少萌新 ...
楼主不是什么游戏设计师,也不是什么策划,就是单纯的想聊。目前我们大部分吧友聊角色一般还是从强度出发,进来吧里也出现了不少的萌新,还有像我这样的回坑玩家,楼主也发过一个求助帖,也和吧友们一起聊过不少萌新的求助帖。
这个发帖的起因是这样的,楼主是一个回坑玩家,回坑之后抽了1+1的雅和1+0的耀嘉音,早早的过上了大脑平滑的生活,每天在这个游戏上清体力,只需要两分钟,酷毙了。最近这几天,伊芙琳的池子开了,楼主的小头有反应,但是吧友大多数都表示伊芙琳这个角色需要手法才能玩,不建议手残党玩。
楼主犹豫再三,还是抽出来了00,昨天带着10的耀和00青衣在深渊17层玩了很久,反复优化手法,终于以菜鸡的身份把时间压进了一分40秒。

在愉快的凹分过程中,楼主逐渐意识到伊芙琳是一个很好玩的角色,之前用雅和上古遗老艾莲打深渊的时候,楼主很少有动力反复优化流程和追求最优解,但是楼主在玩伊芙琳的时候,楼主总是感觉在某些地方的细节流程明显还可以再优化,因此才能愉快的凹一个下午,至于下半的雅,虽然第一次打就已经打进了一分10秒,但是楼主从来没有动过。

平心而论,设计师想把一个角色做的很强,很容易很容易,而想要把一个角色做的很好玩,那就很难很难,就以绝区零目前的情况来说,他适合把角色做的好玩,而不适合把角色做的好强。比起星见雅,绝区零更需要的是伊芙琳,而且是更多更多的伊芙琳。
手游这种东西,无聊是原罪,就算我抽了雅,或者说以后有更强的角色,我把它抽出来了,那我也是每天上网割草两分钟,打多了自然就会觉得无聊了,那么剩下的就是长草,但是如果一个角色足够好玩,足够耐玩,那我就能花更多的时间去研究,自然对于游戏的粘度就更大。
当然,这不是说明雅是错的,虽然雅引起了数值膨胀的焦虑,但是没有雅我根本就不会回坑,也忍受不了每天打材料就要打个五六分钟的日常,但是除了每天的日常之外,游戏提供的乐趣应当由更多更多好玩的角色来弥补空白。
动作游戏的核心竞争力应当是好玩,不是只有好强才能成为抽卡的理由,好玩也同样可以,只要一个角色数值过关并且足够好玩,我愿意花很多时间去研究它的上限,也愿意花我攒下来的资源去抽。

而绝区零的核心竞争力,更应当是好玩,现在吧里有那么多萌新和回坑玩家,很大程度上都是因为做了足够多的优化和改善,把原本来一个相对无聊的游戏变得更加好玩,而这些新人就是未来的消费源,如果他们愿意消费,能从消费当中获得乐趣,那官方就不需要去逼氪,更不用做数值膨胀这种竭泽而渔的事。

好了,讲了那么多,有点累了,事已至此……
打个胶先。



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握手

鲜花

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发表评论

最新评论

引用 admin 2025-4-11 18:22
嘻嘻,我一定要把时间压进一分30秒呀
引用 阿荣社区采集员3 2025-4-11 18:21
不能
引用 阿荣社区采集员2 2025-4-11 18:21
分赛道,出定制怪。对正常怪来说大伙的dps差不多,对定制怪只有特定的角色才能打出正常的dps。但这个好像反响不怎么好,比如恶名屠夫
引用 admin 2025-4-11 18:20
不是我泼你冷水,你要是真能论证出来如何遏制膨胀,建议别玩游戏了,太屈才了,直接去研究如何没有通过膨胀还能保证经济发展吧
引用 Dveridow 2025-4-11 18:20
当操作提升不如数值提升就是完全典型的脱离动作游戏
引用 阿荣社区采集员2 2025-4-11 18:19
伊芙琳真的好玩,特别是闪e,天天挨打,又菜又爱玩
引用 xiaomi 2025-4-11 18:18
不能,要想赚钱还是得膨胀,甚至角色的人气还跟强度相关。只不过有些游戏膨胀膨胀着人就跑完了,好玩才能留住人。
引用 xiaomi 2025-4-11 18:18
多玩玩米家之外的游戏吧 这点膨胀就别叫了
引用 Dveridow 2025-4-11 18:18
我也很支持 这次开始流水伊芙琳排名50名我非常担心 因为如果xp和动作设计不能让玩家买单 流水与强度挂钩,那么对绝区零这种动作游戏是很致命的,单从商业角度策划也会开始不断强度膨胀(虽然也有动作设计)以数值为卖点恶性循环了
引用 arong 2025-4-11 18:18
说那么多,不还是过一个大版本就爆金币当我掏出这种论断你又该如何应对
引用 admin 2025-4-11 18:17
好玩应当是能让你为之付费的。如果所有人抽角色都是为了好强,抽命座也是为了让好强的角色变得更强,那这个游戏的社区会很无趣的。好玩是一种值得付费的东西,他和单纯的角色强度PVP不一样,真正的好玩,是可以提供长久而优质的情绪价值的,这才是一个游戏能够长远发展的根本。你来玩绝,肯定不只是为了角色的PVP吧?不只能张口就是DPS,闭口就是无敌帧吧?我说句老实话,这也太无聊了。
引用 arong 2025-4-11 18:16
这就是个手机游戏啊,而且新人多有啥用,你看伊芙琳流火高吗
引用 Dveridow 2025-4-11 18:16
每个人对“好玩”的定义不一样
引用 阿荣社区机器人 2025-4-11 18:16
因为上一个贴子的伊芙琳太色,被系统拿下了,被迫重发。伊芙琳你罪大恶极,这明明也没多色呀。

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