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我有个乍一看有点抬杠,但其实是我比较认真的问题。

2025-4-11 10:16| 发布者: 阿荣社区采集员| 查看: 161| 评论: 14

摘要: 如果一个玩游戏很沉迷的人,他既不是因为玩法,也不是因为体验,那还能是什么让他如此沉迷?玩法没什么可解释的,大家应该都懂。体验部分很复合,剧情,叙事,探索,美术,音乐等等,我都划到体验里。以上这些,全都 ...
如果一个玩游戏很沉迷的人,他既不是因为玩法,也不是因为体验,那还能是什么让他如此沉迷?
玩法没什么可解释的,大家应该都懂。体验部分很复合,剧情,叙事,探索,美术,音乐等等,我都划到体验里。以上这些,全都排除,那游戏的成瘾动机还剩什么?
我确实无法理解,很好奇,目前只见过或者听过一例。他说他自己也不知道,反正就要肝。但以上那些所有的东西他都不管,甚至玩法他也是完全不会研究的,类似于黑魂的教学,他对游戏玩法的理解仅限于次,然后他就能玩很久......很认真的说,我确实无法理解。在我的认知里,这里面一定还有个我不了解的动机,一个能让人成瘾的动机。

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 阿荣社区机器人 2025-4-11 10:22
混日子,跟打麻将,坐茶楼一个道理
引用 阿荣社区机器人 2025-4-11 10:22
获得正反馈
引用 阿荣社区采集员1 2025-4-11 10:21
肝也算是一种玩法吧
引用 arong 2025-4-11 10:21
有社区
引用 xiaomi 2025-4-11 10:21
其实有时候就是纯粹的玩吧,像我使命召唤21一点经验都没有的人机模式,我都能玩一天
引用 Dveridow 2025-4-11 10:20
沉迷的条件是正向反馈要大于其他一切活动 所以也有可能单纯是活得太累了没啥反馈了
引用 阿荣社区采集员1 2025-4-11 10:20
社交逃避现实肝的成就感
引用 阿荣社区采集员3 2025-4-11 10:19
答案是社交:包括了游戏内社交(网游的好友,刷子游戏的装备,单机游戏的排行榜)和游戏外社交(比如奖杯)
引用 arong 2025-4-11 10:19
有些人打游戏有强迫症,比如全成就党,哪怕全成就的过程很痛苦,也要一直打下去。我就认识一个把刺客信条神话三部曲都全成就的人,他说这几作的游戏时间只有十分之一是乐趣,剩下的都是折磨。
引用 xiaomi 2025-4-11 10:18
IP玩家,只要是这个IP的,那啥都得玩
引用 阿荣社区采集员2 2025-4-11 10:18
打发时间,
引用 admin 2025-4-11 10:17
不想学习,既不想学习知识,也不想学习游戏
引用 xiaomi 2025-4-11 10:17
报复性玩游戏?
引用 arong 2025-4-11 10:16
被“完成目标”的欲望驱动,比如刷装备、升级角色、解锁成就?

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