![]() 我之前其实也很疑惑新的深塔为什么不加频率,比如两个塔都是3周更新,这样可以更好的卡版本,反而选择了维持原样不变,从4周打两次塔变成了4周打一新一旧两种塔各一次。 其实吧友也分析过一些乱七八糟的问题,比如降低频次让只能打低层的用户少拿钻什么的,但是从这次更新来看,我觉得这些可能都算是其次的。 2.1更新了一个周常副本,还有一个周常刷新的钓鱼商店,虽然东西不多,花时间也不多,你每天2分钟钓个鱼就能拿。 从这个角度来看,策划可能是想在维持深塔这种相对高压的常驻活动大致频率不变的情况下,多给游戏添加一点内容来充日活/周活的。 现在的月常内容就是两个深塔。 周常内容是新加的副本,20分钟够打完了。下版本肉鸽可能还会回归,又是一个新周常。 钓鱼这个周常商店其实是个小型的日常,毕竟你得每天去做个传奇任务。 可能2.3,2.4之后还会加新的声骸主题活动,按照这个思路,新活动应该也有周常或是日常部分,或者二者兼备来维持玩家活跃度。 简单说就是鸣潮想慢慢加内容来强化自己的主游地位,但是内容未必都是战斗,否则很容易让人感到疲劳,所以深塔的总频次才没有提高。 我认为这个方向还算是比较合理的。 |