优点: 1. 优化做得很不错,一个bug都没有遇到。别看只是工业标准,但现在能做到的3A大作真不算多。 2. 场景比较漂亮,人物画风也比想象中更写实,过场动画做得还算精致。这一点再加上第一点,让流程体验比较舒心 3. 捏脸系统比较详细,至少男性的Rook还是能捏出比较帅的脸。 4. 战斗比较爽快,相较于三代有长足进步。虽然主动技只有3+1,但两套武器再加各种轻重连招,还是不算单调(我玩的法师)。难度也算适中甚至偏简单,很适合我这种动作游戏经验少的玩家。 5. 到我玩到的进度为止,目前出场的过往人物,瓦瑞克,索拉斯,多瑞安,哈丁,人设没有明显崩坏,性格和台词也跟上作基本一致(多瑞安的难蚌新造型另说)。 6. 人物种族和阵营在对话中有体现。虽然我看到吧友嘲讽“拉瑞安做职业差分,猫头猫做道途差分,生软做变性差分”,但说实话,相关的角色扮演选项/反应还是有的。我玩的牛头人灰卫法师,牛头人、灰卫和法师三个身份都有一定体现。 缺点: 1. 剧情缺乏前代的那种政治和社会矛盾体现。我最不满意的是精灵对精灵神的回归反应过于单一,种族/宗教矛盾几乎没有体现,以及塔文特目前的剧情线完全没有体现出三代多瑞安描述的那种宫廷政治,勾心斗角的味道(我甚至开始怀念审判的冬宫)。其他都不说了,塔文特难道就没有值得拉拢的上层?黑教皇为首的北方安教跟执政官会愿意维纳托利复兴所谓的“古帝国”吗?结果根本连拉拢的尝试都没有。 2. 人物对话缺乏营养。一言以蔽之就是缺乏内容和气氛。前者是由于没做前代继承,导致人物对自己和大陆的历史谈论得很少;后者是单纯编剧水平的问题。 3. 战斗系统我最不满意的一点就是敌人血太厚!评测里说的什么“damage sponge”完全在点。越往后越严重,不管大怪小怪都要刮痧刮很久,太累了! 4. 装备系统很割裂。又能不断捡到新装备又能装备升级说实话不是太好。况且升级还需要特定资源,这又不是纯开放世界,能随便刷。我到现在都不敢升级武器和护甲,怕捡到更好的。 5. DEI crap,你懂的。 ![]() |