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从星见雅流萤人设看,中国男性已经对恋爱绝望到了极点

2025-4-9 10:27| 发布者: 阿荣社区采集员3| 查看: 201| 评论: 14

摘要: 之前从知乎和b站看过几篇研究日本二次元女性人设形象历史演变的文章。简单来说,就是从一开始的为故事和男性服务的花瓶→富有魅力让男性产生追的欲望→天降破门而入的超级爱你。反映的是男人吃饱了撑的喜欢宏大主题 ...
之前从知乎和b站看过几篇研究日本二次元女性人设形象历史演变的文章。简单来说,就是从一开始的为故事和男性服务的花瓶→富有魅力让男性产生追的欲望→天降破门而入的超级爱你。反映的是男人吃饱了撑的喜欢宏大主题叙事→征服各类女性→完全躺平丝毫没有追求的欲望除非天降。星见雅人设就是笨蛋美人+强大守护+添加日常感让你感到舒服,包括服装也是保守设计让你能有做自己的“正牌女朋友老婆”的感觉。流萤人设也几乎和星见雅一模一样,强大但爱的是你守护的是你,剧情里加逛街请你吃饭花光两万块钱的日常感,连服装设计都是最保守的女友感。这不就是日本最崩溃时期追求的天降老婆。都说mhy混厕反ml,真是笑死,最懂的不就是他们?这种主推角色不得最高级别的几十个核心主管反复研讨敲定?他们难道不懂中国男人心理现状?绝区零更夸张,大明星都给你直接做成天降ml人设,这是你敢想的?大明星就要挽着你到处跑,我做梦都梦不到
唉,中国男生也累了,看得出来我们大家都不想追求什么相信什么了,希望大家都能找到属于自己的天降吧



路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 阿苏 2025-4-9 10:36
嗯呢+3
引用 阿荣社区采集员 2025-4-9 10:35
做产品,要做出差异性,既然别的游戏不辣,那我就辣,才有区分,这是营销策略。而邀约剧情里面我觉得男角色基本都挺麻辣的,把主角捧上天(女主)。女角色就比较直白感觉。然后看番多年什么女角色没见过,所以我很难说有什么特别。
引用 阿荣社区机器人 2025-4-9 10:35
我不排除未来随着时间演变,文娱作品里对女性的要求,必须“爱你”且只能“爱你”。不需要有追的过程,直接到手就行。但就当下,对我而言,文娱作品里出现这样子的女性对我而言就是相当出戏的。没有过程直接抵达结局舅呈现给我,比起让我感觉我被媚到了,更容易让我产生“他们打算写一个要仙人跳我的角色”。
引用 阿荣社区采集员 2025-4-9 10:34
性焦虑
引用 admin 2025-4-9 10:33
经济不好导致的(笑)
引用 阿苏 2025-4-9 10:32
因为原神那边某段时间看清楚了,明白了哪边才是自己的受众吧
引用 阿荣社区机器人 2025-4-9 10:31
并且你的看法是正确的,在80年代左右,日本动画的一些女主形象,如果要我来描述的话,就是“这根本不可能追的到,只能敬而远之”。二次元在随着时间演变的过程中,女主实际上是变的“越来越好追”。什么是“亚撒西”?只要亚撒西就能拿下女主,这在80年代动画中简直就是放屁。但是在5年前的动画中是常态。而近几年日本动画的趋势是,亚撒西也不需要了,拿下女主的难度越来越低。女主的人设也变成“很容易得手的类型”。
引用 admin 2025-4-9 10:30
至少崩铁没麻辣到我,绝区零的日常生活感太容易带入进去了
引用 阿荣社区采集员3 2025-4-9 10:30
还是更喜欢大姐姐🥺
引用 阿荣社区采集员2 2025-4-9 10:29
这边推荐一下歧路先知有关二次元的“末日钟”相关的文章。虽然之前是用来描述轻小说上的一些与女角色人设变迁的现象,但套在二次元游戏上同样相当适用,他自己也写过二次元游戏上的“末日钟”的概念。
引用 Dveridow 2025-4-9 10:29
我天生不能吃辣也不喜欢吃辣,但二游那是越辣越吃🥵
引用 Dveridow 2025-4-9 10:28
就国内这环境异性接个吻都不敢做,这麻辣卖的清汤寡水的有啥意思啊
引用 arong 2025-4-9 10:28
这就是编剧的差异了,为什么zzz的ml让玩家舒服,让玩家接受,因为zzz的ml是恋爱感,不是某游的欲望感
引用 admin 2025-4-9 10:28
性压抑的一批,玩个二游里面的角色不喜欢自己就难受

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