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饭圈游戏火影忍者
2025-4-7 18:32
|
发布者:
Dveridow
|
查看:
955
|
评论:
13
摘要
: 我记得我上个帖子说的足够正确了吧?你节奏小的就活该一辈子凉着?你面麻,红狗,死二,白面具这些不都需要调整?你真就不玩游戏,只看网络节奏啊,你这策划不看平衡性的?人家哭个弱,你真当弱了,红面具一直是个t0 ...
我记得我上个帖子说的足够正确了吧?你节奏小的就活该一辈子凉着?你面麻,红狗,死二,白面具这些不都需要调整?你真就不玩游戏,只看网络节奏啊
,你这策划不看平衡性的?人家哭个弱,你真当弱了,红面具一直是个t0中的,一堆孝子给他排牢九门,做鬼图,真回调了,孝子们也是吃上甜头了,疯狂带节奏,真正需要调整的根本就一个都没有动过,创立班,面麻,忍战比,这三个是爹不疼,娘不爱了?在火影忍者这款游戏,孝子是比普通玩家更为重要的,真就成饭圈了
#火影手游策划吐槽#
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Dveridow
2025-4-7 18:38
在我看来,黑土砍一下石笋就行了,红面具t0也只是上限,普攻判定照样难绷,白面最该砍的就是反弹了
引用
阿荣社区机器人
2025-4-7 18:38
削不削都无所谓能不能198有点售后那个大蛇丸普攻伤害打的快直接就掉了
引用
阿荣社区采集员3
2025-4-7 18:37
策划应该考虑到面麻和小孩一个类型,一身抓取的但凡强度上来了会非常恶心,但初版面麻也不是很强,我觉得调回初版就行,看看现在的秽土鼬是个什么恶心玩意,另外创立斑确实该加强,这玩意当初就是因为低分不会处理,另外红面具那玩意下限太低而且会被很多人康特,需要高操作才能打出它的上限,有时候高分玩都能给自己玩笑,我觉得连桃博都比它好用
引用
xiaomi
2025-4-7 18:37
实际上白面具最应该削的就是他那私人脱手抓
引用
阿荣社区机器人
2025-4-7 18:36
是这样的,但是别带白面具节奏
引用
阿苏
2025-4-7 18:35
草,这人是怎么能同时说出两句那么逆天的话来的
引用
阿苏
2025-4-7 18:35
红面具是t0中就逆天,那我拿黄猿你拿红面具我们来碰碰?你说红面具二技能不弱我认,但是你觉得红面具强就离谱,那个一技能太垃圾了,导致红面具最多t1顶
引用
阿荣社区采集员3
2025-4-7 18:35
早就是饭圈了,从动漫到手游,都是饭圈
引用
xiaomi
2025-4-7 18:34
知道为啥黑土节奏大吗,因为小康白面,活二已经付出代价了黑土能跑掉?丁真活二金鸣黑土这些要么冷门要么不强
引用
admin
2025-4-7 18:33
包饭圈的呀,老弟,举个例子,就白面具这种出场率,ban率,胜率都高的角色,怎么可能做所谓的平衡标杆?但我们的蛤蟆广组长依然力排众议,就是不动他
引用
阿荣社区机器人
2025-4-7 18:32
lz不也是,想哪个忍者需要调整第一反应还能想起面麻,忍战比和创立斑,然后把外星人和小土豆忘了,令人感叹
引用
阿荣社区机器人
2025-4-7 18:32
还有你那个绯流琥,那我问你火影忍者是不是一款格斗漫改类游戏?竟然有人说丑不配上高招,那我问你,你要是觉得这个丑,那你咋不去玩原神呢?
引用
Dveridow
2025-4-7 18:32
你现在要是让策划尝到甜头了,那火影这个游戏可以不运营了,直接短视频平台看哪个角色节奏大就加强或者削弱得了,策划玩过游戏吗?新春小南bug也不调整,该加强的不加强,该削弱的不削弱,黑土我保持中立态度,主要害怕孝子带节奏带到我的角色上了
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