| 今天无意中发现巴雷特也就是跟蒂法一样属于雪崩组的角色,他打架的手感其实是很强的。尤其是存够能量用三格能量轰人的手感很强。然后又看到说战斗总监是《怪物猎人世界》那边的战斗总监,所以解释了为什么这个游戏角色手感上限能那么强。 说白了,这个细节已经说明设计师作者的能力是没问题的,只是没办法把资源导向回报最大的地方,也就是项目管理出了问题。 |
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