体验过手搓,手柄,键盘,60,120,144,240所有帧数,而且不是只去网吧一两次,大多都是深度体验,模拟器这个问题已经是老生常谈了,必须给一些人解开一些误区 Q:模拟器真正的优势是什么? A:很多人对模拟器存在一些比较大的误区,像什么跳球模拟器有优势这些比较荒谬的,其中优势在于,高帧率,大屏幕,手柄/键盘,延迟稳定,对比手搓来说,大屏幕和高帧率这两点是最不重要的,最聊胜于无,大屏幕有两个作用,只有长时间的游戏后让眼睛不吃力和锡安篮下叠扣队,这个大屏幕能看得清,手搓看不清,其他几乎没有区别 Q:帧率问题 A:很多人说让模拟器锁帧,其实120跟240在1.2.3号位差别真的不大,最多是90%-95%的比例,前提是你有120,如果只有60那区别非常大,有120以后,包括篮板,防守,只要你板点或者技能读的熟,做到预输入完全没问题,小白的塔图姆手搓防守也非常顶,你240目压的东西120也行,120目压不了的240也做不了 下面是2个差别区别大的点 1延迟,相比于帧率来说,低延迟让你在抢夺篮板中优势无疑大的多,移动端有时候网络延迟不稳定,经常会飘,体验较差,模拟器端之后几乎不会有延迟乱飘的现象 2手搓与手柄/键盘,这其实是差别最大的一个点,手柄跟键盘各有优势,在篮板上键盘的手感是最舒服的,其他位置两者差不多,而手搓最多做到三指之后,大概也是70%的手柄水平 所以综合来看,120平板加手柄大概有90%的240模拟器,120手搓只有60-70的240模拟器 下面来说分流问题 Q:为什么做不到完全分流? A:首先毫无疑问的就是人数问题,不像pubg和第五人格有庞大的人口基数,他首先对延迟做了地区分割,服务器太多了。杭州服,川服可能北方还有服务器,在地域上面的分割甚至比模拟器分的优先级高,再此基础上他已经没有足够的人数了,其次就是模拟器利益问题,这个游戏无疑是手搓人多,但是那些氪佬,充值30w以上所有时装全有所有角色全满的这些人大多都是模拟器玩家。官方不敢去得罪。而且就算分完流了,120帧暴打60帧,有人带外设暴打不带外设,手柄暴打手搓,是不是又得重新分?所以看下来只有给模拟器加标识是最有可能的,他短时间内不会动模拟器这块大蛋糕 最后我想说,几乎所有篮球游戏都会涉及到模拟器问题,这个问题真的很无解,从15年起我手搓玩街篮手游,那时候手搓只有30帧,别人电脑有100帧了,更是三体人暴打草履虫,想锁死你你一分得不了,同时也有禁模拟器的游戏,像街篮艺术,但可能已经黄了,反正游戏娱乐为止,让你不开心了大可不玩就是 ![]() |