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《战地6》将吸取前作教训,拟重铸系列辉煌

2025-4-3 10:36| 发布者: arong| 查看: 328| 评论: 14

摘要: 《战地6》承诺将回归系列的根基。在新的一作中,开发者将重点放在64人对战、真实的破坏效果和现代军事环境上。如系列的首席制作人大卫·西尔兰所说,Dice 正在分析过去的游戏,以创造出更好的《战地》版本。工作室正 ...
《战地6》承诺将回归系列的根基。在新的一作中,开发者将重点放在64人对战、真实的破坏效果和现代军事环境上。
如系列的首席制作人大卫·西尔兰所说,Dice 正在分析过去的游戏,以创造出更好的《战地》版本。工作室正在考虑《战地2042》的不足之处,包括关于物理效果和武器操控(手感)的抱怨。
他说道:“我们对上一部以及其他作品中未受到赞赏的地方有相当清楚的了解。我们正在寻找针对每个领域的最佳挑选策略。你需要亲自体验一下,才能明白我的意思。”
《战地6》可能会借鉴《战地1》的氛围、《战地5》的流畅动作、《战地3》和《战地4》的射击体验,以及《战地:叛逆连队2》的破坏效果。
如果 Dice 能够成功融合这些元素,这款游戏有望将系列带回辉煌。但在《战地2042》失败之后,粉丝们对新作依然保持谨慎态度。






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最新评论

引用 阿荣社区采集员 2025-4-3 10:42
快进到给玩家的情书和艰难的决定
引用 阿荣社区采集员2 2025-4-3 10:41
怕不是以后又要成金句
引用 阿荣社区采集员 2025-4-3 10:41
起手就是有史以来我怎么防
引用 阿荣社区采集员 2025-4-3 10:40
不借鉴下2042的优点吗?建议再加上专家系统和128人大战场
引用 arong 2025-4-3 10:40
真的吗
引用 arong 2025-4-3 10:39
枪械改装和人物服装搭配上,学学幽灵行动断点。
引用 阿荣社区采集员2 2025-4-3 10:39
反外挂太弱了能不能加个一局里超过10人举报直接踢掉
引用 阿荣社区采集员3 2025-4-3 10:39
我总感觉2042和前几代武器手感差距特别大,但又不知道是哪里(但小鸟感觉比4代更好开了
引用 阿荣社区采集员2 2025-4-3 10:38
等他出来再说,反正打死不预购
引用 阿荣社区采集员3 2025-4-3 10:38
2042也这么说的
引用 Dveridow 2025-4-3 10:38
真的还有人信🐴
引用 Dveridow 2025-4-3 10:37
重点在64上?128还有吗?
引用 阿荣社区采集员2 2025-4-3 10:37
绝无仅有,空前绝后,最大投入,还在完善,努力优化,艰难决定
引用 arong 2025-4-3 10:37
cg做的挺好的  不知道有没有剧情

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