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想要武道平衡,改四个游戏的基础设定足矣
2025-4-3 09:35
|
发布者:
阿苏
|
查看:
97
|
评论:
14
摘要
: 1、内劲可以被罡气减免;2、穿甲上限50%;3、爆伤可以被韧性减免;4、百分比烧血技能可以被双方战力差减免。
1、内劲可以被罡气减免;
2、穿甲上限50%;
3、爆伤可以被韧性减免;
4、百分比烧血技能可以被双方战力差减免。
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最新评论
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阿苏
2025-4-3 09:43
把内功血量和回血增强就可以了
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阿荣社区机器人
2025-4-3 09:42
吸血也得有上限,15%怎么样?
引用
arong
2025-4-3 09:42
撒币
引用
arong
2025-4-3 09:41
其实出个势力互通,再出一个变性药丸就行了。任何玩家想玩什么玩什么。
引用
阿荣社区采集员3
2025-4-3 09:41
改这么多都不改合道?无视八免+剑王内劲十几二十免就不见了。五十穿直伤输出拉大胯,内劲又被罡气减免,肉主江湖,debuff江湖
引用
admin
2025-4-3 09:41
都快凉了,就不要为难烂鱼了
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阿苏
2025-4-3 09:40
建议删除女号
引用
Dveridow
2025-4-3 09:39
不要逼脸
引用
阿苏
2025-4-3 09:39
第四个是什么玩意? 不伦不类 逻辑都不通
引用
阿荣社区采集员3
2025-4-3 09:38
现在这天刀还是百级连砍两刀后的很难想象当时的完全体天刀到合道版本能让人倒欠多少血
引用
admin
2025-4-3 09:37
建议删掉现有武学重新做
引用
阿荣社区机器人
2025-4-3 09:37
穿甲上限50,奶拳又要起来了。应该多加点血量和回血
引用
阿荣社区采集员2
2025-4-3 09:36
穿甲还好叭,主要是内劲?同时出的为啥罡气不能抵消内劲?
引用
阿荣社区采集员1
2025-4-3 09:35
建议取消罡气,内劲,暴击,穿甲,百分比扣血
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14
)
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