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这游戏核心玩法已经开始筛选用户质量了。
2025-4-2 21:17
|
发布者:
arong
|
查看:
854
|
评论:
10
摘要
: 这游戏核心玩法已经开始筛选用户质量了,淘汰质量差的用户不相信走着瞧,PVP数值膨胀职业平衡不解决,副本强行卡秒伤。策划已经在试探这两方向的用户质量了反正策划知道休闲玩家不会在意这些东西只要时装不停出反正 ...
这游戏核心玩法已经开始筛选用户质量了,淘汰质量差的用户不相信走着瞧,PVP数值膨胀职业平衡不解决,副本强行卡秒伤。策划已经在试探这两方向的用户质量了反正策划知道休闲玩家不会在意这些东西只要时装不停出反正是有人边买边骂,PVP PVE 这两个玩法强行加数值也就是为了挑出高质量用户在试探一波能不能在让高质量用户出血收割一下反正策划拿准了这两个玩法在烂只要休闲玩法不出事都伤不到大动脉。
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xiaomi
2025-4-2 21:22
我感觉不用花啥钱啊,pve基本上全勤就能打到竞速队要求了,pvp不打顶端局也不需要去花钱搞。逆水寒只需要外观花钱就行了。
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arong
2025-4-2 21:21
么你洗澡时候个洗雀
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Dveridow
2025-4-2 21:20
逆水寒手游运营多久了到现在,怎么可能有游戏运营到现在没核心玩法,换装装扮呗
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阿荣社区采集员
2025-4-2 21:20
我自己的休闲帮上去年上赛季,不说一天全部上线起码日活量有二三十个人在线,现在帮里面大佬都弃坑了好多都是一两个月没有上线的我都不想优化帮成员了。
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arong
2025-4-2 21:20
如果是决定彻底走休闲mmo的话,目前看靠横向扩展各种玩法(抄各种时下比较火的休闲小游戏)维持用户新鲜感且不腻,效果一般。得看后面怎么找个合适的点,做点纵深的东西,不管是从运营还是从玩法设计上。不过真走休闲mmo的话,肯定是要筛选用户群体了,对单一玩法有强烈偏好的玩家估计是很难被满足,可能还是得找专门做该玩法的游戏玩
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arong
2025-4-2 21:20
这游戏微氪暖暖玩家才是主流,PVP 和副本都是偶尔玩玩。新出圈爆火 缺的是有新鲜感休闲类好玩不腻的公平竞技玩法,我之前投的炉石+捉宠对战玩法的结合就不错,很想玩网页链接
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阿荣社区机器人
2025-4-2 21:19
玩家越来越少了 但上面给的任务是维持以前的营收 平均下来就是要玩家付出更多的成本
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arong
2025-4-2 21:19
副本卡秒伤?不是宝宝本么?然后 mmo 有职业平衡?除非只有一个职业,那样就平衡了
引用
阿荣社区采集员1
2025-4-2 21:18
人多的游戏远比只靠氪佬的游戏赚的多
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阿荣社区采集员2
2025-4-2 21:17
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