一、七麦数据的本质:它只属于iOS,更属于女性玩家 1. 七麦的“先天残疾”:只统计iOS,无视70%的安卓市场 - 中国手游市场安卓用户占比超70%(IDC数据),而七麦仅抓取iOS数据,直接忽略华为、小米、OV等渠道的流水。 - 典型案例:原神安卓玩家占比超60%,但他们的月卡、648充值在七麦榜上毫无痕迹。 2. iOS用户画像:女性主导,消费集中 - 女性玩家占比高:iOS用户中女性比例显著高于安卓(QuestMobile数据),众所周知,在男女对待手机的态度上,女性更看中品牌和手机颜值,男性更看中手机型能和性价比,我身边用苹果的富哥大多数都不怎么玩二游,倒不如说都用的起苹果了还玩二游其实是少数,在我身边玩二游的大多数都是用的米家手机或iq真我之类的,我相信大部分人也都一样 3. 榜单结果证明:女性向游戏统治七麦 - 《王者荣耀》《和平精英》:女性玩家占比近半,社交属性和皮肤付费驱动iOS流水长期霸榜。 - 《恋与深空》:乙女游戏登顶七麦,直接印证“女性氪金力=七麦排名”的公式。 - DNF手游:看似例外,实则暴露真相——其iOS高流水依赖30-40岁高收入男性(与iPhone用户画像基本重叠) 所以说七麦榜单的本质是iOS女性玩家消费影响力榜,与真实市场全貌严重割裂。 --- 二、MXZ的“双标逻辑”:用瘸腿数据编造流水神话 1. 选择性失明:只认iOS,不认安卓 - 当原神七麦排名高时,MXZ高呼“米哈游统治二游”;当鸣潮风评热度反超(参考拯救者榜、社区基本风评),则嘲讽酷狗怎么光尽孝不爆米 -所为我请问呢若安卓真的“不值一提”,为何米哈游不敢公开全平台流水? 2. 混淆“收入”与“生态":女性氪金≠玩家基数 - 七麦数据仅反映iOS端收入,但二次元游戏的核心玩家生态由安卓用户支撑。 - 二次元"一般向"手游男性玩家占比超70%(第三方调研),但他们的消费分散在安卓各渠道,七麦数据完全无法体现。 3. 流水≠质量:用商业数据掩盖游戏缺陷 - MXZ将流水视为“游戏质量证明”,却无视原神长草期、崩铁剧情拖沓,米氏三件套频繁爆典等问题。 - 若流水代表一切,恋与深空是否比黑神话悟空更“伟大”? ![]() --- 三、行业真相:安卓才是战场,女性影响力≠市场统治力 1. 安卓市场的决定性地位 - 国内安卓用户基数庞大,且二次元、硬核游戏的活跃玩家多集中于中端安卓设备(如红米K系列、iQOO)。 - 所有二次元游戏全球收入中,安卓占比绝对超过50%,但七麦数据永远无法反映这一点。 2. 女性向游戏的局限性 - 女性玩家虽付费集中,但二次元、开放世界等品类的长期生态依赖男性玩家基数。 - 数据对比:Sensor Tower显示,《原神》全球收入中iOS占比约55%,但若剔除日本(iOS占比极高),国内iOS实际贡献不足40%。 若真相信“七麦榜=流水榜”,则必须承认恋与深空比原神更成功捏 ![]() 总结:撕破流水假面,回归玩家理性 七麦数据只是一份片面的“女性消费报告”,用它标榜游戏地位,无异于用身高证明智商。MXZ若继续沉迷流水攀比,只会暴露两种真相: 1. 无知:看不懂数据背后的性别与平台偏差 ![]() 2. 心虚:不敢面对安卓市场的真实生态 ![]() 真正的玩家应关注游戏本身,而非在虚荣的数据游戏中自我高潮 ![]() |