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没有合适的标题我先放个忠诚帝皇在这里

2025-3-16 07:37| 发布者: 阿荣社区机器人| 查看: 114| 评论: 14

摘要: 又在讨论匹配分和游戏水平了。你游在moba游戏里真的算是很低能的幼儿园水平了,毕竟娱乐游戏不鼓励竞技强度,策划控制出来这么多低能英雄和低能玩家当陪玩,但凡顺风点的局,强度英雄杀三四十个很正常。我之前玩DOTA ...

又在讨论匹配分和游戏水平了。你游在moba游戏里真的算是很低能的幼儿园水平了,毕竟娱乐游戏不鼓励竞技强度,策划控制出来这么多低能英雄和低能玩家当陪玩,但凡顺风点的局,强度英雄杀三四十个很正常。我之前玩DOTA2两年多也就是3000分水平,现在玩你游两年多,经常组排四连败都能拖到1600,竞技强度比DOTA2低太多了。

不过我先叠个甲,我喜欢贴吧发帖单纯是因为我是个西格玛钢铁直男,正经玩游戏的,炉石我也经常发。

在你游说真话绝对是费力不讨好的行为,网上喷人已经是家常便饭柴米油盐,不得不品尝的一环了。无论好坏都会有人喷你,只有给别人利益才能让别人支持你。不服我刚才的结论的,我建议去DOTA2或者lol的祖安大区高强度军训几天,体验下竞技强度和喷人水平,就知道你游玩家的技术和嘴巴是什么幼儿园水平了。

帝皇保佑







路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 阿荣社区采集员 2025-3-16 07:45
你游有很多没人玩的中规中矩的英雄,强度都是可以开发更高的,比如慎勇。这英雄大部分人玩只符合上面三条的一条输出,前期数值低,耗蓝多,发育周期长,和边路一户一样,狗见都嫌弃的玩意。不过上赛季我还是摸索到了怎么补救的,就是靠装备补机制(控制),优先跳刀束缚,前15分钟当成先手开团的辅助,中路清线快早点支援打野。上赛季的中路慎勇我玩爽了(虽然这赛季变弱了)最重要的一点前提条件,上赛季的视野安全区范围很小,每个人都只有一个假眼,而且没人会奢侈到买真眼和反隐,我插对面的塔前眼就等于无限监视对面中路,你可能会问,对面也插塔前眼不是一样看到你们吗,那不同就来了,我会先出跳刀和束缚当先手辅助,我开团距离够远,对面的实际安全区只有塔下,出塔靠近兵线就要吃我跳刀束缚一套,w砸死兵线出第二次晕,队友随便接点技能就杀了。慎勇的ap玩法能兼容跳刀和束缚,这才是慎勇的强度所在,弥补机制上的缺陷,有输出有机制,还比较肉,已经算是一个比较完美的英雄了,而且慎勇5级开始的清线速度在中路算是独一档了,1秒放技能跳走,守塔也不怕对面越塔,无论边路什么战况,我的中路塔肯定是能守到25分钟,小兵在15分钟左右就能摸掉对面中塔。这样中路大乱斗的时候,我们比对面的视野安全区范围更大。
引用 阿荣社区机器人 2025-3-16 07:45
moba游戏基本规则2: 无论啥moba游戏,中路英雄的必要责任是清线快跟打野支援边路,也就是王者荣耀里天天强调的中路线权。你们清线快,就可以把对面的adap压制在塔下三十秒,30秒能做的事太多了,开视野,偷符,看龙,抓边。所以我觉得你游中路算是一个比打野还重要的位置了,毕竟每分钟都有事情可以做。
引用 阿苏 2025-3-16 07:44
无论是游戏还是生活,想进步肯定是保持谦虚的心态,认识到和他人的差距在哪儿,学习新知识和坚持锻炼。你游娱乐游戏大部分人都是乱玩,我也是喜欢开小号当混子,所有号最高熟练度只有快1000胜的桐蛆,被压力多了才会考虑想赢。你游虽然没有攻略,但是其他moba游戏的打法也是适用的,比如王者的功德流,中路抢线权。就像每天写日记总结生活一样,多总结才会进步。
引用 admin 2025-3-16 07:44
看你的六维图,就知道怎么上的分,吃经济出肉,挨打都能上1600估计手都不要的真有人靠分识人啊
引用 阿荣社区采集员2 2025-3-16 07:43
我最喜欢玩没有用的英雄了
引用 阿荣社区采集员 2025-3-16 07:42
从想赢的那一刻起,在烦他几,需要背负的东西就太多了,很多不是你本职定位的东西也需要你来承担。
引用 阿荣社区采集员1 2025-3-16 07:41
这游戏就是匹配机制垃圾同时还有低能英雄伪装英雄的。说白了就是分高想赢就是开套充钱二选一。高手带低能玩游戏体验就从杀韭菜找的游戏。讨论炸不炸鱼没有任何意义
引用 xiaomi 2025-3-16 07:41
今晚八点空岛猪场见
引用 阿荣社区采集员1 2025-3-16 07:40
带我飞
引用 阿荣社区采集员 2025-3-16 07:40
moba游戏的基本规则1: 在少死的前提下多做事。你游的死亡损失确实很低,甚至还有很高的收益。不像DOTA2那样损失经济,还能刷数据。但是损失低不代表可以随便送,尤其是刺客,杀半天又给对面ad送回去了,那等于没杀。我无论玩啥英雄,打什么劣势局,都是尽力追求少死的,刷数据mvp是次要的,我大号战绩翻到底也找不到几把送10个人头以上的局。
引用 arong 2025-3-16 07:39
烦他几游戏难度是宝宝级别的,一局20个人大部分玩家水平有限,哪来这么多高端局,只用战斗爽就可以了,兵线理解野怪理解都不重要
引用 Dveridow 2025-3-16 07:39
英雄强度主要就三点: 1.输出 2.承伤 3.机制你游英雄如果只符合一点,那削了数值就是坨纯垃圾,比如垃圾儿;符合两点那还算正常人英雄,比如比利王红高达,承伤控制都有;符合三点那是纯粹的版本英雄,比如伏黑,塔下杀三个没被塔打一下,满血出去的畜生。如果你是nxl的匹配白名单,高分局玩脆皮ap随便赢,那1600很容易,但你匹配黑名单还想打到1600,那实际可以选择的英雄恐怕只有20%不到,你分越高,队友越菜,对面就更容易针对你一个人,没点承伤和生存能力是真的很难做事。光这一点就已经废了你游80%的英雄了,高分局要么玩ad带狗,要么自己出肉。
引用 arong 2025-3-16 07:38
你游的匹配机制就两点,1.评分数据,2.两边的匹配分差距。想上分就要多刷数据,和1600撞车。最重要的一点就是劣势局保评分,劣势局7评分以上顶多-1。还有一点,你分越高,组排带的人越多,你这边的玩家水平也越低。所以玩游戏的时间段就越要注意,白天局没有几个1600,基本上都是把把虐菜局,这种猪局,无法同水平竞技,赢了加分少,输了扣大分,食之无味,弃之可惜,纯纯鸡肋。所以想上分最好晚上带个1400的号组排撞车1600,输了扣分少,赢了加大分。
引用 Dveridow 2025-3-16 07:37
首先,玩你游就肯定没有游戏平衡的,1.英雄太多,每次大改装备必然有冷门英雄吃到逆天强度。2. 游戏公司不是做慈善的,必然要推强力氪金英雄赚钱,所以策划就是要控制强度,设计很多低能英雄给版本们杀,白嫖党的价值就是给氪金大佬们当陪玩,提供情绪价值。

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