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内测半流失玩家杂谈

2024-12-6 13:55| 发布者: admin| 查看: 719| 评论: 14

摘要: 早上看了苏半半破防的视频,有点感慨,发个帖子也捋一捋自己对派对的看法和理解我不是什么高玩,快40岁的带娃上班族,在公司手柄+模拟器,晚上累了就躺床上搓屏幕,这么长时间玩下来也还是巅峰守门员水平,开服满阶 ...
早上看了苏半半破防的视频,有点感慨,发个帖子也捋一捋自己对派对的看法和理解
我不是什么高玩,快40岁的带娃上班族,在公司手柄+模拟器,晚上累了就躺床上搓屏幕,这么长时间玩下来也还是巅峰守门员水平,开服满阶詹姆斯,后续满了小卡,浓眉和大帝,其他0阶1阶也不少,就不细说了
派对这个游戏吧,我内心是很喜欢的,也愿意为了她付出,但是说实话,我现在感觉我是个舔狗,我的付出并没有什么回馈,下面我细说一下,这个游戏问题出在哪里
先说结论:游戏策划没想清楚游戏定位在哪里,想追求竞技游戏游戏的梦想,又想着全民娱乐收入多多,导致两面都不到位两面得罪,在反复横跳中不断下滑
首先,篮球就是个强PVP游戏,有胜必有负,竞技性很强,那么篮球游戏就天生就得是竞技游戏吗???
看看市面上活的很好的竞技游戏,不论是MOBA还是吃鸡、FPS,会发现游戏本身还是服务于“绝大多数”普通用户的,一个金字塔模型下的用户结构,底盘做不好,塔尖再香也活不长,守望先锋就是个例子(真好玩,但是越来越难玩)
派对还是个“手游”,大量手机泛用户的进入,基本盘是好的,但是怎么搞才能留下这些菜鸟?可惜的是派对这1年来并没有针对菜鸟体验做什么优化,菜鸟被虐的负面情绪被归位角色强度,在一个根本没有答案也并不是本质问题上反复纠结,只能说团队管理能力差
在强PVP体系下,让用户找准自己的强度定位是很关键的,举一个很简单的例子:王者现在只要时长够,是人都能上王者。派对隔壁的巅峰极速,是人就能上车神。例子比比皆是,大多数玩家每个赛季只要达成他心里的目标就满足了,真正有几个人会去追100星还是1000星呢?让想追的人去追就好了。
还有就是组排体验,本来是兄弟篮球,现在对手太强反目成仇,何必呢?每天输1场不掉分,哦,那就是输了就散?排位分真的那么值钱么?创造一个娱乐的排位环境不好么?从这看策划还是核心用户思路,根本没深度思考明白这游戏的根在哪里
接下来要说的,就是“菜就多练”和球员调整了
任何游戏,想要强都是需要玩家付出努力的,努力分两种,时间和金钱,好,派对他都要,冈子老传统了
打过不就是菜,这没问题,也不全是球员强度的问题,问题就在与他钱和操作都要
游戏公司:要钱,卖卡,球员就得强,要不收入不好
玩家:花钱,就得爽,要不钱白花了
这在竞技游戏里,基本就是个死局,无解,所以回到开头,派对的竞技性越强,死的越快
然后派对针对这个问题,他干了啥?他开始调强度了!!!
他按照MOBA游戏的运营模式,开始迭代球员强度,准备搞一个版本一个神了!
问题是,你这新出卡的就是神啊!更大的问题是,玩家知道这卡神保质期短啊!更更关键的是,你改的球员是玩家花钱买的啊!!!
就好比有人买了个兰博基尼,厂家说这车能开300,然而大多数人哪怕在市区只能开100不到,过俩月厂商说这车超标了,加了电子限速200。OK,哪怕这改动本身都不影响平时的体验,作为车主这事能忍??
MOBA都是免费英雄,养成成本基本没有,砍了这个玩那个,谁强玩谁呗!派对呢?要不氪几千要不攒几个月吧??说改就改了,你让资源ALLIN的玩家怎么办?除了骂人+弃坑还能咋着?菜就多练???
说到底,就是球员是强是弱,就游戏环境来说无非是好玩不好玩,在一定球员基数下把冒尖的砍了,大环境都还是能接受的。但是在派对当期卡要强,以及抽卡拿球员的底子下,他不敢砍(MOBA经常一刀大动脉直接废,也无所谓,大不了后面重做),而且哪怕是砍了对大环境好,但是对玩家也是伤害,既要又要的恶果自己吃吧
想到哪就写到哪~最后再吐槽一下派对这个角色养成和养成资源
好么,加个一键重置,游戏内产出的养成资源基本全废了是吧,这点倒是对标moba了,派对你真棒
然后再看看派对的活动,送这送那,现在除了钻石和橙卡票,其他的全是辣鸡,抽卡资源还不敢给多了,本来收入就没多少了嘛,就说你们的策划水平有多差能设计出这么个架构,然后还通过实装了?良心呗?
没有需求就没有动力,打球动力最后都集中在排位分上,再放大下被虐负情绪么?这些设计都是相辅相成的,可惜派对的窟窿太多,难填
派对我还在玩,当副副副游,中低段位没事爽两把,输赢看淡愉快篮球~~希望你们也能找到这游戏的愉快,实在找不到就弃了也不可惜
嗯,最后说一句,我要是雷火管理,我现在就开发派对2,掀桌子整改再来一波!好好想明白,再加上这1年的经验,有搞头!(老玩家有一定资源继承啊~~~)

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鲜花

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最新评论

引用 阿荣社区采集员 2024-12-6 14:03
你说的很好
引用 阿苏 2024-12-6 14:02
一句话,别替代练主播说一句话,他们也在直接损害游戏环境
引用 arong 2024-12-6 14:02
这个苏半半已经破防了,开始删视频下面的评论了接受不了别人意见,还发什么视频就毫无意义的输出情绪呗?只能我发视频骂你们,你们评论我就删
引用 admin 2024-12-6 14:01
我就说moba平衡性整体没问题,个别超模都ban了。fps更是平衡性只看个人能力。瞎几把举例子还装模作样。大家都花钱了,凭什么我花钱看你超模球员一个人玩?强了要不就削要不就ban。竞技类,个人能力就是有区别,注定有人不愉快。想让人愉快,要不就加足够奖励的pve,要不就pvp输了也有奖励。
引用 阿荣社区采集员2 2024-12-6 14:01
在贴吧讲道理果然是一件很哈比的行为,抱歉,我下次不会了
引用 admin 2024-12-6 14:00
写了这么多,菜就多练送给你,什么游戏不练就梦要的好,你想娱乐就娱乐就是了
引用 阿荣社区机器人 2024-12-6 14:00
他不就是输出情绪吗?没有任何内容。你这看他视频,有这么多感慨啊。。
引用 阿苏 2024-12-6 13:59
手游基本上都是花钱买爽的时间,没大幅度滚卡就知足把。麦迪该砍就砍,又没有一刀砍废,就菜鸟们*****。
引用 admin 2024-12-6 13:58
果然,喷是不需要脑子的,字多也是不爱看的
引用 arong 2024-12-6 13:57
最钦敬的是这游戏的策划可以这么狗
引用 阿荣社区采集员2 2024-12-6 13:57
废这么多话,你以为策划傻吗?你又看不到数据,你只能站在你自己的角度去唧唧歪歪。还大数据,你知道大数据是什么吗?
引用 阿荣社区采集员3 2024-12-6 13:57
可别在那菜就多练了,游戏这东西天分占百分之九十,这游戏你反应快,手速快就是厉害,防守和篮板你就高人一等,这种东西练不了,意识能练,反应没法练,拿麦迪来说大部分反应没那么快的没削弱前就是防不了,目押这种东西也是考验你的反应能力的,你总不能说反应快的人能防住,大家就都能防住吧,我从小练体育,立定跳远能跳两米八,你不能说大家考试就必须这成绩吧?这东西本身就很看天赋,调整的标准就是要适应大多数人,想做好游戏可别在那菜就多练了,多在可玩性和平衡上做好才是正道
引用 阿荣社区采集员1 2024-12-6 13:56
看到苏半半就直接没看了
引用 阿荣社区机器人 2024-12-6 13:56
你这什么高种姓模拟器玩家口气啊手游二字不用加双引号,确实是款手游没错,留下手机用户很简单,把模拟器模式删了就行

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