社交是什么? 新游戏,刷到一件小极品装备,发世界频道小装一波,看到满屏的该吃吃该喝喝,心情舒爽。 社交是什么? 刷到一件小极品装备,发世界小装一波之后,在发帮派频道再装一波,然后帮里人各种问,哪里打到的,那个BOSS打到的,什么时间段打到的,什么队伍配置打到的。 MMO是什么?MMO 游戏本质就是一个制造话题的聊天平台。 为什么都说诛仙世界没社交? 最根本的原因是诛仙世界没话题给玩家去讨论,去聊。其实新游戏最大的话题就是装备,但是诛仙世界的装备做的简直无语。 你噩梦牢几个小时刷到一件295,你会发出来吹嘘么?不会。 为什么? 因为下周就过气了,你自己都觉得这装备毫无吹嘘的意义,发出去别人连讨论的心思都没有。 个人觉得这点做的好的游戏 有 神武这种回合制游戏,新区也一样卡进度,每个时间段开一个等级。 但是他前期就能出一些前期很有用的装备, 虽然后期会是垃圾,但是前期相当一段时间不用换。相当于一个时间段毕业的装备。 诛仙世界有么? 你现在刷到的所有装备道具,一周之后就是垃圾。所以根本没有讨论的任何意义。 个人觉得装备更新太快,爆率太高是极其愚蠢的设定, 那样会让装备失去了意义,变成了一堆真数值。 让游戏最大的话题直接没了。 装备更新慢一点,爆率低一点,不就能控制好进度了? 游戏才开半个多月,我已经半背包的275装备,然后又开始整295, 下周又开始315. 请问我累死累活的去打装备的意义在哪里?就为了下周拿去分解? 说回社交,请问诛仙世界给玩家什么话题了,让玩家能和玩家之间有话题可以聊?不然让玩家见面就尬聊么? 出点一段时间能毕业的小极品装备, 爆率不用太高,也不用太低。 我举个枣子, 比如星魄,如果毕业时 355。 现在困难 噩梦可以以 以低的概率爆335. 让汽运玩家拿到335也有吹嘘的资本。 当然也可以是玩法, 加点或者流派, 不过这有点为难策划了,装备都整不明白就别整玩法当话题了。 关键是有话题给玩家去聊。 可以不是装备,但是你也得着个话题给玩家能聊得起来。 |