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立帖为证,传花将强势到游戏关服

2025-3-6 15:20| 发布者: xiaomi| 查看: 971| 评论: 14

摘要: 机制无敌,阵容适配无敌,无克制,很难通过数值被削弱。未来将会遭遇数次削弱,但很难影响机制上的无敌,除非删技能(例如集三双加速删除,然而集三胜率依旧靠前,可见机制无敌的重要性)。但即便如此胜率仍将长年保 ...
机制无敌,阵容适配无敌,无克制,很难通过数值被削弱。
未来将会遭遇数次削弱,但很难影响机制上的无敌,除非删技能(例如集三双加速删除,然而集三胜率依旧靠前,可见机制无敌的重要性)。
但即便如此胜率仍将长年保持全角色前五。
说的有点抽象,举个例子。我方先拿老牧+长谷川的情况下,防守拉满但三楼无论拿什么内线补位,进攻都会难打。但此时如果三楼补了传花,会发现防守拉满的同时进攻又可以打了。传花是目前唯一一个可以一人包办持球和篮板任务的卡,使得另两个位置可以针对对方的持球手无脑选择克制。
克制传花的球员还未被设计出来,还未登场的内线传奇高砂、鱼住都是重c,传控跑速的劣势注定不可能设计出足以限制传花的机制。传奇球员时代传花已经没有克制。

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
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最新评论

引用 阿荣社区采集员3 2025-3-6 15:27
没啥好争论的,传花配个空间射手就是无敌,你针对花那就拉扯让队友投,你不可能放花空位后撤的
引用 阿荣社区机器人 2025-3-6 15:26
我都是老牧和中锋换防
引用 阿苏 2025-3-6 15:26
太夸张了,单塔的传花其实很不好打,对面内线都不用出去,外线跟你后撤给干扰,你方一个篮板没有,你看看老花型就明白了,要想发挥传花的优势,阵容上必须多下功夫,现在游戏里几乎没有靠自己一个人就能打死对面一个队的情况了
引用 阿荣社区采集员2 2025-3-6 15:26
如果对面稳帽攻框和补扣,那就只能顶投拼篮板了,或者组织,这玩意不咋吃队友,全单干就完了
引用 阿苏 2025-3-6 15:25
反正我感觉很对。克制花型机制的很难生产,难道你给内线一个瞬移防花型后撤?
引用 阿荣社区采集员 2025-3-6 15:24
传樱传赤双塔你怎么破,传樱跟你,对位锋线传花就相当于大号集流
引用 arong 2025-3-6 15:24
@奇迹时代-黄濑   传花护框来了,视频出自你发我的链接。另外全部5场比赛我都倍速看了,传花出场5把,赢了4把。
引用 arong 2025-3-6 15:23
传花假扣真传需要三个大招吗?
引用 阿荣社区采集员 2025-3-6 15:23
突破易撞停 扣篮一点可被盖帽帧增加 扣篮二点后卫也可轻松封盖 你就知道他是乐子了 (一个两米的球员在篮下边线来回转身突破 也就这游戏ch能想的出来 nba现役退役都没有人做到的)
引用 Dveridow 2025-3-6 15:22
一个C盖帽和篮板弱就注定了结果,未来还要看鱼住高沙
引用 阿荣社区采集员2 2025-3-6 15:21
扯淡呢?砍一刀后撤距离,砍一刀后撤速度,还能强势到哪去?而且这个游戏后边出殿堂樱木,殿堂赤木怎么办,不是完爆传奇角色?想强到关服你是想多了,策划总会削弱到一个差不多的胜率
引用 arong 2025-3-6 15:21
传花目前砍过已经没那么强了,现在第一球大概率会铁。你一选的话,对过集训流川枫+鲫鱼,你就非常难打,扣篮不敢用,后撤被干扰篮板也不占优
引用 阿荣社区采集员2 2025-3-6 15:21
确实无解,等待高人出现解惑
引用 Dveridow 2025-3-6 15:20
抢不到篮板都是白说

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