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感觉sifu不如黑猴

2025-3-4 19:52| 发布者: admin| 查看: 742| 评论: 14

摘要: 师傅的口碑一直非常好,昨天epic白嫖一份,晚上完了一会儿。只能说是让人极度失望,不如黑猴!首先打击感轻飘飘的,根本感受不到什么拳拳到肉,还塞了一堆霸体小怪。格挡动作很奇怪,几乎没有反馈。处决动作,软绵绵 ...
师傅的口碑一直非常好,昨天epic白嫖一份,晚上完了一会儿。只能说是让人极度失望,不如黑猴!
首先打击感轻飘飘的,根本感受不到什么拳拳到肉,还塞了一堆霸体小怪。格挡动作很奇怪,几乎没有反馈。处决动作,软绵绵的,完全看不出力度,开局老登挨了一拳直接寄了,不知道让人该怎么吐槽。
键盘出招的手感更是差得离谱,s + 空格的操作纯是逆天。招式辨识度不高,刚开始的时候我甚至分不清有没有出招成功。玩法略显单调,正统act早都退环境了。如果是为了通关,那就是个加了几个应对选项的背板练功游戏。黑猴起码还能看看风景,看看boss表演骑独轮车。
还有个人最烦的就是这个持续积累的死亡惩罚,纯为了强行延长游戏时间,让人一关多刷,简直折磨。虽然师傅和mc81都是81分,但作为独立游戏,评判标准必然更加宽松。同分显然不如黑猴。

路过

雷人

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鲜花

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最新评论

引用 阿荣社区机器人 2025-3-4 19:58
独立游戏和公司大团队工业游戏能一样吗,还有师父的动作系统爆杀猴一条街好嘛
引用 arong 2025-3-4 19:57
别串了
引用 阿苏 2025-3-4 19:57
sifu打击感确实不如黑猴,招架系统本质上也是抄只狼的东西,但人家对真实的武术格斗确实有理解啊,一打多要注重一心多用,随时调整攻击对象和招式,多利用场景形成错位一打一,甚至连敌人也是能利用的武器,掌握这些以后慢慢从70岁出夜店、到50岁、到30岁、到一命、到无伤,真的有种练成功夫大师的成就感黑猴这动作系统,打小兵无聊,打boss也就是轻轻轻闪闪闪,攒出豆来就开始散步找机会,那些技能也没有改变这一套操作模式,不像sifu,把技能学全了以后熟练掌握和熟悉boss的前提下,是真的能放弃弹弹弹走向进攻不带停的模式打击感黑猴无非也就是多花钱堆的亮眼点而已,但动作系统这种靠脑子的东西,缝合怪怎么跟人家真有东西的比呢
引用 arong 2025-3-4 19:57
真的吗?处决那几个戳喉和连打很有爽感吧,更别说长棍了。然后格挡卡肉很明显啊,敌人都有很明显打断反馈。不过sifu连招新手不好用,一个是记不住,而且应用场景多,我第一关就学了一个连招然后靠轻击,第二关夜店就很明显了
引用 arong 2025-3-4 19:56
找这个吧里只能说比黑猴好不能说比黑猴差,不然就会被说拉踩
引用 admin 2025-3-4 19:56
论游戏免费送后会出现什么物种
引用 阿荣社区采集员2 2025-3-4 19:55
如果非要拉踩,那只能说人团队表现的对待游戏的态度比黑猴团队看着好很多
引用 阿苏 2025-3-4 19:54
只能说你不适合这游戏呗,又开始拉踩了
引用 xiaomi 2025-3-4 19:54
师父的动作是杨奇把他膏丸安猴脑上都想不出来的
引用 xiaomi 2025-3-4 19:54
两个游戏都挺好的,画质什么的确实不如猴,毕竟是个独立游戏,你要是觉得难的话可以开学徒模式,这个样子死亡惩罚很低,而且可以在升级点把那个死亡次数清空。sifu故事挺完整的,武德内核也讲出来了,这点比黑神话好。
引用 admin 2025-3-4 19:53
啊,动作游戏键盘玩?
引用 阿荣社区采集员1 2025-3-4 19:53
动作游戏用键盘玩简直就是反人类
引用 阿荣社区采集员2 2025-3-4 19:53
这位吧友,第三段话我还能有一定程度赞同,但是对于你所说的第二段话,我个人观点是:不适合,不喜欢可以不玩,为什么非要拉踩呢?
引用 Dveridow 2025-3-4 19:52
非得拉踩一下才行吗

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