首先声明,我不在乎这游戏钱景,不管怎么说,它是网易旗下的网易这公司,它又不缺钱,所以犯不着心疼 说到底就是想做单机但又不敢做单机 按照网易那套调研逻辑,他永远得不出能做单机,敢做单机的道理,于是乎,必须在做单机的路上走一半掉头,啊,又不想完全掉头,于是乎变成了一个不刻数值的网游 为了让他有网游的样子呃,只好缝各种各样的玩法进去 就成了现在这个样子,单机部分水平怎么样呢?不错,是还不错,但是像画质啦,动作啦,建模啦,表情啦,又不是一个合格单机该有的水准粗糙的地方,又是非常的粗糙,啊,同时它又是个网游,你的养成进度是按照网游去设计的,你的探索体验的奖励都是按照原神那种原石去设计的,反正方方面面的数值玩法等等都在网游这套养成体系下去约束你,所以实际上你要多爽也爽不到哪里去,因为网游的特色就是卡 网游方面呢?它是没有网游的那个深度,只有网游的那种卡度,单机方便,又没单机这个质量,只有单机的形式 从我个人的角度来说,这游戏它本身设计就是为了做单机的,他网游那部分就是后面硬缝上去的 如果我们假设一下,他就是一个纯单机,就根本不用考虑什么多人同屏在线,它的画质就不会是现在这个样子,你现在4070 super画质拉满都有100多帧,需要100多帧吗?你单机游戏60帧就足够了,你的剑魔,你的阴影水平啥的都可以再上一个档次,像是这个时代的单机游戏,这体验比现在强多了,然后也不用上什么手机端,也不用考虑那些垃圾优化,如果真是一个单机,他肯定得做到全配音,然后他的人物动作对话表情都是要花功夫去雕琢的,也就不会像现在这样啊,表情僵硬,动作僵硬 同时,大世界探索方面,如果不是网游,你开一个宝箱就不会只得到什么呃原石那种奖励,而是得到的是非常有用的升级素材呃锻造素材等等,或者是一些传奇装备,传奇武器 也不会就像就像现在这样,你不氪皮肤,那你就是一把普通的剑 这样的单机啊,它的正反馈是相当强的,那是真正的武侠体验,啊,到哪哪哪打了一把绝世武器,到哪哪哪发现一个极品装备,这比老头环都要爽 如果不是网游,他武器的那个养成系统也不会这么卡,战斗系统按照单人RPG的深度去设计 ![]() ![]() 这要做出来了,我跟你说,黑猴真得靠边站 开放世界国产武侠3a大作直接被网易第一个做出来 但网易显然他不做亏本买卖,他亏一点都不行,而且事实上可能亏都不重要,他只要担心可能会亏,他就不做,我都不敢想,如果有上面这个质量哦,绝对随便卖爆 ![]() 来了这个还是他们公司领导层比较短视,无法正确认识到国产3a消费力的现状,只敢走一些保守的路线,当然了,你也可以说是他们觉得现在卖皮肤绝对会比那种卖1000万销量的单机挣得多,所以人家也看不上当今那点钱 ![]() 目前来看,不是这样 ![]() |