(观社区近期节奏有感,非节奏贴,吧务慎删) 总有人说鸣潮生不逢时,但实际上把鸣潮在这个时间点赶出来,是库洛做的最正确的决定。往前一段时间,原神的统治力犹在,鸣潮还有很多瑕疵;往后一段时间,一只手数不过来的大世界游戏蓄势待发,偏偏在这个时候,原神又是散兵又是龙王、皮套节奏频出,舆论控制力大幅下降,让鸣潮第一时间能够站稳脚跟。 到现在仍有很多人以为鸣潮的对手是原神,实际上在鸣潮站稳脚跟之后,策划所要考虑的就不是原神了,而是未来将要出的其他大世界手游。明后两年的大世界手游,无限大、异环、蓝原、洛克王国、王者世界要么游戏质量高,要么玩法独特情怀拉满,还有望月、天枢、万物契约。在这种情况下,游戏质量根本不在一个层面的原神无需去理会,它会自己慢慢消亡,原神现在依然强势,但这是因为大世界手游的选择太少,等到数个原神上位替代出现的时候,就到此为止了。 原本鸣潮的质量和玩法相比其他,也不能说很有优势,但它出的足够早,早到其他大世界短时间内出不来。鸣潮有足够的时间来吸收玩家,来和玩家慢慢磨合培养黏性,产生一批稳定的受众,这是鸣潮独具的优势。鸣潮这段时间的所作所为玩家都看在眼里,彼此有一定的信任度。即使明后两年大世界游戏批量上线,也不会被抢走大量用户,而其他游戏就没有这样的好处了。一旦暴雷或者起节奏,面对的很有可能就是万劫不复,因为玩家的选择太多了,他们甚至根本等不到你道歉滑轨就去了别的游戏。 其实从近期策划的决策来看,就已经能看出有这方面的考量了。随身合成、翱翔、上线20活跃度,双倍领取、宝箱追踪无一不是减负优化。这正是在为之后做准备,当玩家因为游戏太多不知道该玩哪个的时候,最轻松的那个自然最不容易被放弃。我甚至认为今汐的皮肤定价也有其中的原因,目前性价比最高的方案就是9个月月卡,而这就意味着九个月的劳动合同,这部分玩家即使在新游上线以后也不会轻易离开鸣潮。 说到这里总结一下,即使明后两年大世界手游大量上线,鸣潮也会是其中活的最好的几个之一,并且鸣潮之后长期的运营方针都会为玩家减负。1.3的材料返还活动被喷之后,1.4虽然没有这个活动了,但鸣潮依旧将这部分材料拆散了放到各个活动里当小垃圾送给玩家。近期社区无脑滑坡也引起了部分玩家的不满,之后的舆论风向应该会偏向于溺爱鸣潮。 |