| 这TM 太恐怖了吧 很多人可能没有搞清楚这是什么概念 一般游戏上线前都会规划好半年内的进度然后按部就班 更不用说鸣潮这种制作成本大的大世界框架 无数的声骸建模立绘,新人物的技能设计数值调整测试,跟各种外包的协调沟通,各个组内的管理配合整合 而且别忘了公测的时候有多爆炸,会分很大一部分精力在运营调整上面 在这种情况下,库洛只用了7个月的时间搞出了黎纳西塔 这产能简直就是怪物级 ![]() |
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