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大概排了一下个人对老三代塔的评价,并且说一下对平衡性的看法

2025-2-4 20:20| 发布者: 阿荣社区采集员| 查看: 762| 评论: 8

摘要: 排名分先后,以实战的综合出怪环境为标准,考虑性价比,不考虑斗蛐蛐等极端环境个人认为老三代的平衡性是差不太多的,大部分塔都不会低于能玩的水平,但是由于不同代的机制可控性、地图设计、经济条件等多项条件差异 ...
排名分先后,以实战的综合出怪环境为标准,考虑性价比,不考虑斗蛐蛐等极端环境






个人认为老三代的平衡性是差不太多的,大部分塔都不会低于能玩的水平,但是由于不同代的机制可控性、地图设计、经济条件等多项条件差异很大,解法差异很大,导致有些代玩起来会显得很无聊。从游戏体验上来说,个人认为123代的体验是在下降的。
1代的解法很多,整体过渡也比较平滑,虽然机制并不花里胡哨但是可控性很好,操作起来很舒服。黄绿电三塔的组合是非常均衡且分工明确的,各司其职,缺一不可。但是其他塔也轻松能进到构筑里,所以基本上都能玩,除了定位不明的野蛮人。
2代在经济曲线比较畸形的同时有了高达这个老三代最强塔,导致能起高达就起高达,高达作为核心占的比重太大了,比黄绿电要畸形太多了。有钱的话都不需要分工,全起高达就能解决90%的问题。其他塔也是能玩,甚至有时候不得不用,但是这是高达被针对导致的,而不是这些塔能跟高达打出配合。
3代个人感觉玩着很累,塔的机制有很多都是花里胡哨但是没多少用,同时缺乏能承担大核的塔。红兵绿兵都是半步大核,但是显然还是缺东西,蓝箭数值很低,要靠数量去堆,靠量变去质变,大树极度依赖技能,技能又非常贵。这就导致3代玩起来又累又无聊,防御体系构建缺乏一个核心,在搭配上就会很低效,不方便建阵也不方便变阵。

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最新评论

引用 arong 2025-2-4 20:25
红绿兵可惜了,没有适配的科技和英雄。如果前线女祭司+联盟王国科技,那不敢想象有多猛
引用 阿荣社区采集员2 2025-2-4 20:24
我感觉大贝莎还不如野蛮人,万圣支线在家门口造一个蛮子清刷出来的僵尸还挺解压的(虽然没什么吊用),大贝莎真想不到什么情况用得着,要攻击范围我不如整电塔,要数值我不如整火枪,哪怕是爽都不让我爽
引用 阿苏 2025-2-4 20:24
这两天刚好PC起源不可能难度全通,个人感觉红绿去S,熊德高冷去D。一开始喜欢用红绿蓝,后边发现稍微强度上来蓝箭也用不上了,单纯红绿更强也更无脑。大树能用但是太贵还吃塔位,狂法不点传送科技打英雄钢铁秒长毛异教徒能用,打暮光傀儡也不错,长弓我没怎么用过,但秒杀增伤远射对高手应该有妙用。
引用 Dveridow 2025-2-4 20:23
我倒觉得体验是在不断提升,到了三代最有兵戈相交的战争感,还没有二代用高达轻松碾压不用高达苦苦挣扎这种畸形强度下的巨大落差,还有就是不用卡火雨了,火雨也好闪电也好本该是可用可不用的最后防线,有些关里几乎是不放不行不放准不行,这种体验很差
引用 阿苏 2025-2-4 20:23
天花板:高达t0:地震 电塔t1:游侠 黄法 火枪t2:红兵 绿兵 绿法t3:紫箭 蓝箭 大树t4:紫法 圣骑 大法t5:大贝莎 野蛮人 狂法 高冷t6:图腾 刺客 德鲁伊t7:二代圣殿 黄金弓
引用 阿荣社区采集员1 2025-2-4 20:22
你这分档有问题,二代多出一档给高达,然后地震去S,不然地震比电塔还差一档
引用 阿荣社区采集员 2025-2-4 20:22
感觉弩妹低了,我一般习惯开局死灵+高达,造不起就死灵+弩妹,我打万圣节支线前期高达造不起的时候都是靠弩妹撑着的。
引用 admin 2025-2-4 20:21
高冷何德何能不座几乎没用那桌?圣殿除了海战全方面优于刺客都座个几乎没用。

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