你游不卖角色不卖战斗不刷装备,所以不需要21天做一个新建模搞一套新动作体系,数值策划也不需要绞尽脑汁怎么膨胀逼氪怎么控制膨胀不让人跑光谁给谁当售后谁当谁上位,文案也不需要天天编一些又臭又长的白开水无聊活动剧情只为让角色厨多多见见自推,甚至都不需要外包整一些看起来酷炫烧钱的pv和演示视频啥的,连约稿买二创商单的钱都省了不少…… |
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